Valve xác nhận đang hợp tác với AMD để đưa FSR 4 lên Steam Machine
Valve xác nhận đang phối hợp cùng AMD để đưa công nghệ upscale FSR 4 lên Steam Machine, hứa hẹn cải thiện chất lượng hình ảnh cho thiết bị dù vẫn còn nhiều thách thức về hiệu năng.
Steam Machine cuối cùng đã ra mắt và mở cổng đặt trước, dù bạn phải khá may mắn mới giành được suất mua qua hệ thống xổ số của họ. Thú thật, mình thấy thiết bị này hơi gây thất vọng, dù vẻ ngoài trông như một khối lập phương đồng hành khá bắt mắt. Một phần lỗi nằm ở cơn sốt AI khiến giá linh kiện bộ nhớ tăng vọt, đẩy giá thành Steam Machine lên mức quá cao so với đối tượng game thủ PC phổ thông mà Valve từng nhắm tới. Tuy nhiên, Valve vẫn nỗ lực cải thiện hệ thống và vừa thông báo họ đang làm việc trực tiếp với AMD để mang công nghệ FSR 4 lên Steam Machine cùng GPU kiến trúc RDNA 3 của nó.

"Chúng tôi đang phối hợp cùng AMD để hỗ trợ FSR 4 cho Steam Machine và có thể xác nhận tính năng này sẽ sớm ra mắt," đại diện Valve chia sẻ.
Hiện tại, Valve chưa đưa ra thời điểm cụ thể. Bản thân AMD cũng khá kín tiếng về lộ trình mở rộng FSR 4 ra ngoài các GPU RDNA 4 mục tiêu ban đầu. Hồi tháng 5, AMD từng cho biết sẽ mang công nghệ upscale dựa trên học máy của FSR 4 lên dòng card đồ họa RX 7000 vào tháng 7. Tuy nhiên, tại Computex, họ lại bỏ ngỏ khả năng hỗ trợ cho các GPU RDNA 3.5 trên dòng Ryzen AI Max hoặc các chip xử lý cho máy chơi game cầm tay.
Điều này cho thấy mốc thời gian tháng 7 có lẽ chỉ dành riêng cho dòng RX 7000 chứ không phải là hỗ trợ đại trà cho kiến trúc RDNA 3 trở lên. Đây cũng là lý do vì sao Valve phải trực tiếp làm việc với AMD để đảm bảo GPU RDNA 3 tùy chỉnh với 28 CU của họ có thể chạy được bộ upscale cải tiến này.
"Chúng tôi chưa thể tiết lộ thêm về thời gian," Valve cho biết thêm, "nhưng rất mong chờ các bạn trải nghiệm nó trên các máy Steam Machine bản báo chí ngay khi có sẵn. Nó hứa hẹn mang lại chất lượng hình ảnh upscale tốt hơn đáng kể."
Việc cải thiện chất lượng upscale là một điểm cộng, nhưng cũng là con dao hai lưỡi. GPU của Steam Machine vốn không quá mạnh, nên nó cần đến upscale và tạo khung hình để gánh các tựa game hiện đại ở thiết lập đồ họa khá cùng độ phân giải cao trên TV phòng khách. Vì vậy, gần như mọi trò chơi bạn cài trên máy đều sẽ cần dùng đến tính năng này.
Việc có được chất lượng hình ảnh tốt nhất từ AMD là một lợi thế. Tuy nhiên, mô hình học máy của FSR 4 lại ngốn tài nguyên hơn, nhất là trên phần cứng không được thiết kế tối ưu cho nó như RDNA 4. Khi hiệu năng trên Steam Machine vốn đã là bài toán khó, việc gánh thêm phần cứng cho FSR 4 có thể khiến người dùng phải cân nhắc kỹ, thay vì cứ bật lên là xong. Đây sẽ là một bài toán cân bằng nữa mà chủ sở hữu thiết bị phải đối mặt.
Một điểm cần lưu ý nữa là FSR 4 hiện chưa được hỗ trợ mặc định trong nhiều trò chơi. Danh sách các tựa game hỗ trợ FSR Redstone (bao gồm FSR 4) trông có vẻ dài, nhưng thực tế chỉ khoảng 20 game tích hợp sẵn. Số còn lại đều phải kích hoạt thông qua phần mềm Adrenalin Driver. Việc làm thế nào để các game này chạy được FSR 4 trên SteamOS vẫn là một dấu hỏi lớn, nếu điều đó thực sự xảy ra.

1. Tốt nhất: HP Omen 35L
2. Giá rẻ tốt nhất: Lenovo Legion Tower 5i
3. Cao cấp tốt nhất: Corsair Vengeance A7500
4. Nhỏ gọn tốt nhất: Velocity Micro Raptor ES40
5. Alienware: Alienware Area-51
6. Mini PC tốt nhất: Minisforum AtomMan G7 PT
Nguyễn Hoàng Anh
RPG và thế giới mở là gu của mình. Mình có thể dành cả trăm giờ để rong ruổi khắp bản đồ, làm hết nhiệm vụ phụ và đọc từng mẩu lore. Mỗi tựa game hay là một cuộc phiêu lưu mới, và mình viết bài để lưu giữ những hành trình đó.