Giải đáp những câu hỏi kỹ thuật hóc búa về Steam Machine
Cùng chuyên gia phần cứng giải đáp các thắc mắc kỹ thuật về Steam Machine, từ hiệu năng chơi game, khả năng tùy biến cho đến vấn đề nhiệt độ và tiếng ồn.
Chúng mình đã bắt tay với RPS để cùng mổ xẻ những khía cạnh phần cứng của thiết bị này.

Cuối cùng thì Steam Machine cũng đã lên kệ! Với mức giá khá chát như dự đoán trong năm 2026 này, mình đã có một bài đánh giá chi tiết tập trung vào trải nghiệm người dùng. Tuy nhiên, mình phải thú thật là bản thân không phải chuyên gia kỹ thuật, và có lẽ sẽ chẳng bao giờ là chuyên gia cả.
Nhưng James Archer thì khác! James là phó tổng biên tập của trang tin anh em RPS chuyên về PC, đồng thời là một chuyên gia phần cứng thực thụ, người từng phụ trách mảng phần cứng tại đó. Vì vậy, mình đã quyết định làm một việc hơi lạ là hợp tác với những người bạn kiêm đối thủ thân thiện này để mang đến cho các bạn câu trả lời xác đáng nhất cho những thắc mắc kỹ thuật đang được quan tâm.
Hãy đọc tiếp phần dưới đây, và đừng quên xem qua bài đánh giá của mình cũng như bài viết của James để có cái nhìn toàn diện về món đồ chơi thú vị này.
Về giá trị sử dụng: Liệu tự build một chiếc PC có hiệu năng tương đương Steam Machine sẽ rẻ hơn, đắt hơn hay ngang giá? Liệu có hợp lý hơn nếu tự build một dàn mini ITX?
James: Những chiếc PC gaming giá rẻ đúng nghĩa gần như đã biến mất. Với số tiền mua Steam Machine, bạn hoàn toàn có thể tự chọn linh kiện và build một dàn mini ITX mạnh mẽ hơn, ví dụ như dùng card RTX 5050 của Nvidia. Nếu bạn ưu tiên hiệu năng trên từng đồng bỏ ra thì cách này hợp lý hơn nhiều, dù nó sẽ không nhỏ gọn và chắc chắn là không êm ái bằng Steam Machine. Vì thế, nếu bạn thực sự muốn một chiếc PC đặt phòng khách gọn gàng thì việc chấp nhận giảm một chút khung hình cũng là điều đáng cân nhắc.
Thiết bị này sẽ lỗi thời nhanh không? Hiện tại nó chơi được game AAA ở 1080p/60fps, nhưng được bao lâu? Nó đứng ở đâu so với mặt bằng chung PC gaming theo khảo sát của Steam?
James: Mình cho rằng nhu cầu hiệu năng của game hiện đại đã chững lại đôi chút. Khi nghĩ đến những tựa game nặng đô như STALKER 2 hay Indiana Jones and the Great Circle, cả hai đều ra mắt năm 2024 và đều chạy ổn trên Steam Machine nếu chỉnh thiết lập phù hợp. Điều này có thể thay đổi khi chúng ta bước sang thế hệ console tiếp theo, nhưng chắc còn lâu nữa, trớ trêu thay lại chính vì giá linh kiện đang loạn cào cào như cách nó đang ảnh hưởng đến Steam Machine vậy.
Mình cũng không ngạc nhiên nếu nó nằm ở mức trung bình. Các GPU tầm trung hiện đại mạnh mẽ vẫn phổ biến nhất trên Steam, nhưng số lượng người chơi dùng phần cứng cũ, rẻ tiền thường áp đảo nhóm cao cấp. Ví dụ, số người dùng GTX 1060 vẫn nhiều hơn hẳn chủ sở hữu RTX 5080.
Liệu có thể kỳ vọng chơi các game lớn gần đây ở độ phân giải 4K trên máy này không?
James: Chắc chắn là nó được thiết kế cho 1080p, nhưng nếu giảm thiết lập và dùng upscaling hợp lý, bạn sẽ bất ngờ đấy. Resident Evil Requiem đạt khoảng 70fps ở thiết lập Low với FSR chế độ Performance mà hình ảnh vẫn ổn. Forza Horizon 6 cũng đạt trung bình 57fps với thiết lập Medium và FSR Performance. Còn 007 First Light – tựa game mà mình từng nghĩ sẽ "gãy" ngay lập tức – thường giữ được trên 40fps nếu bạn để Low và bật FSR Performance.
FSR 4 có tạo ra khác biệt lớn không, nó có bù đắp được khoảng cách với PC gaming tương đương hay PS5 Pro?
James: FSR 4 không thực sự tập trung vào việc tăng tốc độ so với FSR 3, nhưng nó cho hình ảnh đẹp hơn nhiều. Đây sẽ là một sự bổ sung đáng giá nếu bạn muốn chơi ở độ phân giải hoặc thiết lập cao hơn mà không bị hiện tượng nhòe hình do upscaler gây ra.
Việc thực hiện các tác vụ PC thông thường như cài mod, chơi game ngoài Steam có dễ dàng không?
James: Nó khá giống với Steam Deck. Hầu hết mọi thứ đều làm được, dù đôi khi bạn cần vào Desktop Mode của SteamOS. Đặc biệt, Lutris vẫn là một công cụ tuyệt vời, gần như tất cả trong một để thêm các trình khởi chạy ngoài Steam và quản lý game bên trong đó.
Phần cứng có thể tùy biến những gì, như lưu trữ hay RAM chẳng hạn?
James: Người dùng phổ thông có lẽ chỉ nên đụng vào RAM và ổ cứng, dù máy có thêm khe cắm thẻ nhớ microSD để mở rộng không gian cài game khá tiết kiệm. Về vỏ máy, Steam Machine là một trong những thiết bị linh hoạt nhất: bạn có thể chỉnh dải đèn RGB, thay mặt trước hoặc dán skin trang trí như vỏ Companion Cube của Dbrand.
Có thể cài Windows để lách luật chống gian lận (anti-cheat) trên các game multiplayer không, và việc đó có phức tạp không?
James: Mình chưa thử trên máy này, nhưng nó hoạt động tương tự Steam Deck. Bạn có thể cài Windows lên thẻ nhớ microSD và boot từ đó, trong khi vẫn giữ SteamOS trên SSD chính. Việc này không hẳn là dễ dàng, nhưng Nerdzap đã phát triển một công cụ khá hay để đơn giản hóa quy trình.
Bạn có lo ngại về vấn đề nhiệt độ hay tiếng ồn không?
James: Ngược lại hoàn toàn. Sự yên tĩnh của Steam Machine là lý do chính để chọn nó làm PC phòng khách thay vì build desktop truyền thống, mà nó cũng chẳng hề hy sinh khả năng tản nhiệt. Nhiệt độ cao nhất mình đo được ở CPU là 81°C, mức hoàn toàn an toàn, còn các tấm ốp bên ngoài chỉ hơi ấm khi chạm vào.
Vũ Thùy Linh
Mình yêu những tựa game có cốt chuyện chạm đến trái tim và đồ họa đẹp như tranh vẽ. Visual novel, game phiêu lưu nhẹ nhàng và indie game giàu cảm xúc là thế mạnh của mình. Mình hay khóc vì game và viết lại những khoảnh khắc đó — vì game không chỉ để chơi, mà còn để cảm nhận.