Đồng CEO CD Projekt Red thừa nhận mất niềm tin từ người hâm mộ sau Cyberpunk 2077
Đồng CEO CD Projekt Red thừa nhận studio đã đánh mất niềm tin của người hâm mộ sau sự cố Cyberpunk 2077 và vẫn đang nỗ lực để chuộc lỗi.
"Tôi không chắc chắn 100% rằng chúng tôi đã hoàn thành trọn vẹn hành trình chuộc lỗi của mình."

Đội ngũ phát triển The Witcher 4 tại CD Projekt Red cho rằng họ vẫn chưa thực sự khép lại "hành trình chuộc lỗi" sau màn ra mắt thảm họa của tựa game hành động thế giới mở Cyberpunk 2077 vào năm 2020.
Trò chơi này đã có một khởi đầu tệ đến mức các nhà đầu tư của CD Projekt từng cân nhắc việc kiện studio vì cung cấp thông tin sai lệch. Thậm chí, Sony còn phải hoàn tiền cho người chơi trên PS4 bất chấp giới hạn thời gian chơi thông thường, trước khi gỡ bỏ hoàn toàn tựa game này khỏi cửa hàng trực tuyến ngay sau khi phát hành.
Trong cuộc trò chuyện với bản tin Knowledge của Edge, đồng CEO Michał Nowakowski thừa nhận đây là khoảng thời gian đau lòng đối với studio, bởi danh tiếng vốn là tài sản lớn nhất mà họ sở hữu.

"Tôi không tin rằng chúng tôi đã đi hết chặng đường chuộc lỗi," Nowakowski thừa nhận. "Tôi tin rằng chúng tôi đã đánh mất niềm tin của một số người mãi mãi, và đó là điều công bằng. Nhưng tôi hy vọng mình có thể lấy lại được điều đó, nếu không phải với The Witcher 4 thì là với những dự án tiếp theo."
Ông nói thêm: "Chúng tôi còn lại những cựu binh dày dạn kinh nghiệm, những người lãnh đạo có khả năng gánh vác những thử thách khác biệt. Ước mơ của chúng tôi là làm ra nhiều game hơn, dù không bao giờ muốn trở thành một studio tung ra các tựa game lớn mỗi năm."
Những chia sẻ của Nowakowski tiếp tục: "Điều đó có thể xảy ra, nhưng không phải là mục tiêu. Chúng tôi có kế hoạch dài hơi trong mười năm, nhưng mục tiêu không phải là làm tràn ngập thị trường bằng các tựa game của CDPR. Chúng tôi chỉ muốn tạo ra những trò chơi hay và cũng không có ý định sở hữu quá nhiều thương hiệu. Chúng tôi không có kế hoạch phát triển theo hướng đó."
Kể từ đó, đội ngũ đã nỗ lực cải thiện trò chơi đến mức một tháng sau khi ra mắt bản DLC Phantom Liberty, 95% trong số hơn 7.000 đánh giá đều là tích cực. Đây là điều mà phó giám đốc trò chơi Paweł Sasko cho biết ông "luôn tin tưởng" nhưng "chưa bao giờ nghĩ mình sẽ thực sự nhìn thấy nó".
Nguyễn Hoàng Anh
RPG và thế giới mở là gu của mình. Mình có thể dành cả trăm giờ để rong ruổi khắp bản đồ, làm hết nhiệm vụ phụ và đọc từng mẩu lore. Mỗi tựa game hay là một cuộc phiêu lưu mới, và mình viết bài để lưu giữ những hành trình đó.