Đội ngũ phát triển Warframe không hề vui mừng trước sự kết thúc của Destiny 2
Đội ngũ phát triển Warframe bày tỏ sự tiếc nuối trước thông tin Destiny 2 ngừng cập nhật, khẳng định cạnh tranh lành mạnh là yếu tố quan trọng giúp thể loại game này phát triển.
"Thật đau lòng. Nó như một cú sốc lớn vậy."

Nếu bạn không quá rành về mảng game khoa học viễn tưởng, thì một trong những cái tên sừng sỏ nhất vừa đi đến hồi kết đầy tiếc nuối. Destiny 2, một tượng đài của thể loại này, sẽ không còn nhận được các bản cập nhật từ nhà phát triển Bungie. Dù người hâm mộ đang đổ xô quay lại để tri ân tựa game, đây vẫn là dấu chấm hết cho một kỷ nguyên.
Sự kết thúc này khiến nhiều người chơi phải tìm kiếm những vùng đất mới. Những cái đầu lạnh có thể coi đây là cơ hội để các đối thủ cạnh tranh chiếm lấy thị phần. Tuy nhiên, đội ngũ Warframe - những người đang vận hành tựa game được xem là đối thủ trực tiếp nhất của Destiny - lại chẳng hề cảm thấy vui vẻ.
"Thú thật, điều này rất đau lòng. Nó như một cú sốc. Tôi chưa bao giờ nghĩ mình sẽ thấy ngày phải đọc thông báo từ Bungie về việc Destiny 2 gần như dừng hoạt động," Megan Everett, giám đốc cộng đồng và trưởng bộ phận live ops chia sẻ với Eurogamer.
"Tôi đang nói dưới góc độ cá nhân, nhưng tôi biết nhiều người cũng có chung cảm xúc đó. Chẳng ai ăn mừng việc này xảy ra với Destiny, với người chơi hay câu chuyện của họ cả. Tôi biết mọi người thường so sánh chúng tôi như những đối thủ trực tiếp, nhưng tôi nghĩ một tựa game sẽ phát triển lành mạnh hơn khi có sự cạnh tranh. Đội ngũ phát triển Destiny đã làm rất tốt trong việc xây dựng cốt truyện bất kể tình huống khó khăn nào họ gặp phải."
Ngay sau khi có thông báo Destiny 2 sẽ nhận bản cập nhật cuối cùng, giám đốc sáng tạo Rebecca Ford của Warframe đã viết trên X rằng "không có Warframe nếu thiếu đi di sản từ các trò chơi của Bungie", đồng thời nhắc lại lịch sử cá nhân của cô với cả Halo và Destiny. Sau đó, cô còn công bố một vật phẩm vinh danh trong game mà người chơi có thể mở khóa như một lời tri ân tới người đồng nghiệp của mình.
Everett cũng đồng tình với quan điểm này. Cô chỉ ra làn sóng ủng hộ Destiny 2 sau thông báo ngừng hỗ trợ và chia sẻ những cảm xúc buồn vui lẫn lộn về cách công chúng đón nhận tựa game trong những năm gần đây.
"Điều đáng buồn là khi họ thông báo tin này, mọi người mới bắt đầu thể hiện sự ủng hộ. Họ đã phải nhận rất nhiều tiêu cực suốt thời gian qua, và tôi tự hỏi tình yêu đó đã ở đâu khi họ cần nhất? Mọi người nên bớt chỉ trích và thể hiện sự trân trọng nhiều hơn. Tôi biết tình cảm đó vẫn tồn tại, nhưng nó không được lên tiếng mạnh mẽ như những lời tiêu cực."
"Nhìn chung, tôi không muốn thấy điều đó xảy ra với họ. Tôi có những người bạn thân chơi Destiny thay vì Warframe và tôi chẳng thấy phiền lòng chút nào. Chúng tôi có bạn bè ở đó, và việc chứng kiến điều này xảy ra thật sự là một mất mát cho ngành game. Không ai nghĩ Destiny sẽ biến mất. Họ có những thăng trầm, chúng tôi cũng vậy. Chúng ta đều từng trải qua những giai đoạn khó khăn. Sống trong một thực tại mà họ không còn tồn tại chẳng phải là điều gì tốt đẹp cả."
Tất nhiên, vẫn có những người coi tin xấu của Bungie là tin tốt cho Digital Extremes. Warframe vừa ra mắt bản cập nhật mới và đang hướng tới sự kiện Tennocon thường niên, nơi nhiều thông tin thú vị được hé lộ và không khí đang rất sôi động.
Dù vậy, các nhà phát triển Warframe đã bác bỏ những suy nghĩ đó. Ford, trong bài đăng trên mạng xã hội, đã kết luận: "đừng an ủi bằng cách so sánh!" Everett cũng chia sẻ quan điểm tương tự.
"Tôi nghĩ chúng tôi đã quá quen với việc bị so sánh với Destiny mỗi ngày. Những cuộc trò chuyện này có thể mang tính xây dựng, khi nhìn vào hai tựa game có nét tương đồng về khoa học viễn tưởng nhưng lại khác biệt ở nhiều khía cạnh, phục vụ hai nhóm người chơi khác nhau," Everett nói. "Chúng tôi từng thử làm PvP, nhưng Warframe không phải là game PvP! Nếu bạn đến với Warframe để tìm kiếm trải nghiệm đó, bạn sẽ phải thất vọng dài dài."
"Tôi sẽ không bao giờ nói những gì xảy ra với Destiny là điều tốt, ngay cả khi nó 'loại bỏ một đối thủ'. Đó hoàn toàn không phải tư duy của chúng tôi. Tôi nghĩ cạnh tranh là lành mạnh. Việc có những tựa game tương đồng để cộng đồng có thể cùng nhau thảo luận, học hỏi và trải nghiệm cả hai là điều tốt. Tôi luôn nói rằng mình không bao giờ mong đợi ai đó chỉ chơi mỗi Warframe. Bạn sẽ kiệt sức rất nhanh nếu làm vậy. Vì thế, có những tựa game khác cùng thể loại là điều cần thiết. Có Destiny tồn tại là điều tốt cho chúng tôi."
Trần Thị Mai
Mình chơi game mọi lúc mọi nơi — trên tàu điện, giờ nghỉ trưa, hay trước khi ngủ. Game di động và Nintendo Switch là sân chơi yêu thích của mình. Mình mê thể loại giải đố, mô phỏng và những tựa game nhẹ nhàng giúp xả stress sau ngày dài. Có game hay là mình muốn kể cho cả hội bạn cùng nghe.