Tựa game bắn súng thực tế trên Roblox đạt 7 triệu lượt chơi, chứng minh nền tảng này không chỉ có game rác
Tựa game bắn súng TTK trên Roblox đang gây sốt nhờ lối chơi chân thực, không hút máu và chứng minh nền tảng này có thể làm ra những trò chơi chất lượng.
Một trong những tựa game đang thu hút đông đảo người chơi trên Roblox hiện nay là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nhiều người chơi, hoàn toàn không có các cơ chế cày cuốc nhàm chán hay nội dung vô bổ. Tựa game này có tên là TTK và tính đến thời điểm hiện tại, nó đã đạt hơn 7 triệu lượt chơi.
TTK là sản phẩm mới nhất từ Sable Digital, một bộ đôi nhà phát triển trên Roblox gồm PoptartNoahh và CanyonJack. Phiên bản đầu tiên của trò chơi được ra mắt vào tháng 4, nhưng nó chỉ thực sự bùng nổ vào tuần trước sau khi các đoạn clip về những trận đấu súng chân thực lan truyền mạnh mẽ.
Phiên bản TTK mà mọi người đang trải nghiệm hiện nay là chế độ đấu tử thần tự do (free-for-all) với các trang bị cơ bản giống như Call of Duty. Tuy nhiên, đây thực chất chỉ là một bản thử nghiệm tính năng. Các phiên bản tương lai của TTK sẽ tập trung vào cơ chế phối hợp PVE với AI, các nhiệm vụ theo cốt truyện kiểu đột kích, cùng với các chế độ chơi theo đội. Sự nổi tiếng bất ngờ này khiến bộ đôi nhà phát triển khá ngạc nhiên, họ chia sẻ rằng thuật toán của Roblox đã tìm thấy họ quá sớm.
Đây là một thành quả đáng nể đối với chỉ hai người thực hiện. Sable không ngần ngại chia sẻ về nguồn cảm hứng chính của mình. Mọi yếu tố trong TTK từ tốc độ di chuyển chậm, cách ngắm bắn, độ sát thương cao cho đến các cơ chế nhập vai như kiểm tra băng đạn đều nhằm tái hiện phong cách của các tựa game bắn súng góc nhìn camera cơ thể (bodycam) và các trò chơi SWAT như Ready Or Not. Họ đã làm khá tốt việc mô phỏng cảm giác của tựa game FPS hợp tác từ Void Interactive ngay trên nền tảng Roblox, nơi vốn không thường xuyên xuất hiện những trò chơi bắn súng chất lượng.
Đối với một tựa game trên Roblox, TTK làm khá tốt. Đồ họa trông ổn so với một trò chơi có thể chạy trên điện thoại và việc không sử dụng các nhân vật khối vuông mặc định của Roblox là một điểm cộng lớn. Tiếng súng nghe đanh và nguy hiểm, âm thanh định hướng đủ tốt để bạn nghe thấy tiếng bước chân đối thủ quanh góc tường. Các bản đồ dù còn đơn giản nhưng đã mang lại bố cục thú vị hơn nhiều so với những gì mình thấy ở Black Ops 7 năm ngoái.
Dù vậy, sự phổ biến của TTK có lẽ nằm ở chính cái tên Roblox. Trong nhiều năm qua, đã có không ít tựa game bắn súng lan truyền trên nền tảng này vay mượn ý tưởng từ các trò chơi FPS nổi tiếng, nhưng rõ ràng nhiều người chỉ mới nhận ra rằng Roblox có khả năng làm được nhiều thứ hơn là các trò chơi click chuột nhàn rỗi, game kinh dị đi bộ hay các màn vượt chướng ngại vật (obby).
Với mình, điểm đáng chú ý nhất của TTK là nó không cố gắng moi tiền từ những người chơi nhỏ tuổi một cách tàn nhẫn. Cách duy nhất để chi tiền vào game lúc này là gói ủng hộ 400 Robux để nhận hiệu ứng hồ sơ, về cơ bản giống như một chiếc hũ tiền tip. Thật thoải mái khi dành 30 phút trên nền tảng này mà không phải dẫm vào bất kỳ cái bẫy nào kích hoạt màn hình thanh toán 20 đô la. Mình tự hỏi liệu TTK có giữ được sự thoải mái này lâu dài không, hay lý do duy nhất khiến nó chưa bị thương mại hóa nặng nề là vì Sable không lường trước được sự chú ý lớn đến vậy.
Dù sao đi nữa, nếu bạn đã từng chơi qua các tựa game mà Sable lấy cảm hứng, thì cũng không cần quá vội vàng để thử TTK. Nó ổn, nó miễn phí, nhưng cũng chỉ ngang tầm với hàng loạt game bắn súng trên Steam ra mắt đều đặn mỗi ngày. Chỉ là lần này, nó tình cờ nằm trên Roblox mà thôi.
Nguyễn Hoàng Anh
RPG và thế giới mở là gu của mình. Mình có thể dành cả trăm giờ để rong ruổi khắp bản đồ, làm hết nhiệm vụ phụ và đọc từng mẩu lore. Mỗi tựa game hay là một cuộc phiêu lưu mới, và mình viết bài để lưu giữ những hành trình đó.