Game

Fellowship tung bản cập nhật khổng lồ, quyết tâm thoát mác MMO để trở thành game hành động nhập vai

Fellowship vừa tung bản cập nhật mùa 3 với hàng loạt thay đổi, chuyển hướng từ MMO sang game hành động nhập vai tập trung vào loot đồ và thử thách hầm ngục.

Fellowship tung bản cập nhật khổng lồ, quyết tâm thoát mác MMO để trở thành game hành động nhập vai

Đội ngũ phát triển Fellowship vừa tung ra bản cập nhật mùa 3 với khối lượng thay đổi lớn đến mức họ phải chia nhỏ ghi chú thành năm bài đăng riêng biệt trên Steam. Bên cạnh hàng loạt điều chỉnh cân bằng, mùa giải mới đánh dấu bước chuyển mình mạnh mẽ khi game rời xa phong cách MMO truyền thống để tập trung sâu hơn vào yếu tố hành động nhập vai, chú trọng vào loot đồ và xây dựng nhân vật. Dù quyết định này ban đầu gây ra không ít tranh cãi, nhưng Chief Rebel tin rằng đây là bước ngoặt giúp Fellowship mang lại trải nghiệm co-op đúng nghĩa, nơi bạn cùng bạn bè chinh phục hầm ngục mà không bị vướng vào những công việc lặp đi lặp lại nhàm chán của dòng game MMO.

Hệ thống vật phẩm cũ đã bị loại bỏ hoàn toàn. Hamish Bode, giám đốc cộng đồng, chia sẻ trong buổi demo rằng trước đây người chơi thường nhanh chóng đạt ngưỡng sức mạnh và mất đi động lực tìm kiếm trang bị mới. Giờ đây, mỗi món đồ nhặt được đều có khả năng mang lại những chỉ số thú vị, chẳng hạn như đôi găng tay giúp cường hóa kỹ năng. Cách tiếp cận này gợi nhớ đến những tựa game như Path of Exile 2, nơi người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng về cách xây dựng nhân vật để vượt qua các ngưỡng khó khăn ngày càng tăng trong hầm ngục.

Các món trang sức như vòng cổ giờ đây sở hữu chỉ số phòng thủ ngẫu nhiên, tạo lý do để bạn luôn hào hứng mỗi khi tìm thấy đồ mới. Nếu may mắn sở hữu món đồ ưng ý, bạn có thể sử dụng hệ thống Tempering để nâng cấp chỉ số. Đội ngũ phát triển cũng rất cẩn trọng để tránh biến game thành một trò chơi may rủi quá mức, đảm bảo rằng loot đồ luôn có giá trị sử dụng. Bode nhấn mạnh rằng họ không muốn game trở nên quá dễ dãi hay tự động hóa mọi thứ, đồng thời cung cấp hệ thống chế tạo để người chơi chủ động hơn trong quá trình tiến triển sức mạnh.

Lấy lại thử thách cho người chơi

Bản cập nhật mùa 3 cũng là lời đáp trả cho những người chơi cảm thấy mùa trước quá dễ dàng. Bode thừa nhận rằng việc cố gắng hỗ trợ người mới bằng cách giảm độ khó hầm ngục đã vô tình bị phản tác dụng khi các nhân vật tank và healer mới quá mạnh, làm mất cân bằng game. Lần này, đội ngũ đã thực hiện các đợt kiểm thử quy mô lớn hơn để đảm bảo độ khó phù hợp.

Bản thân Bode thích cảm giác thỏa mãn khi hạ gục được những con trùm khó nhằn, giống như trong Dark Souls. Anh cho rằng nếu game quá dễ, người chơi sẽ nhanh chóng chán nản và rời bỏ, đó là kịch bản tồi tệ nhất. Mùa 3 mang đến những hầm ngục thử thách hơn, bao gồm cả hầm ngục đỉnh cao với ba con trùm khó nhằn. Hoàn thành thử thách này mỗi tuần sẽ giúp bạn nhận được Bloodstone để cường hóa trang bị.

Trải nghiệm thực tế với nhân vật cận chiến mới là Gunde cho thấy Fellowship vẫn giữ được sức hút riêng. Gunde là một chiến binh berserker sử dụng rìu đôi, tập trung vào việc gây hiệu ứng chảy máu lên kẻ địch. Lối chơi này mang lại cảm giác mới mẻ so với việc chỉ đứng từ xa tung phép thuật. Dù mới chỉ trong giai đoạn truy cập sớm chưa đầy một năm, Fellowship đã có những bước tiến dài về chất lượng. Đây là thời điểm mà mình thấy game đã định hình được tầm nhìn rõ ràng, không chỉ dành cho những người đang chờ đợi mùa giải mới của WoW mà còn cho bất kỳ ai muốn tìm kiếm một trải nghiệm co-op chất lượng.

Mùa 3 đã chính thức bắt đầu và bạn có thể sở hữu Fellowship trên Steam với mức giá ưu đãi cho đến ngày 29 tháng 6.

Chia sẻ bài viết

Trần Thị Mai

Mình chơi game mọi lúc mọi nơi — trên tàu điện, giờ nghỉ trưa, hay trước khi ngủ. Game di động và Nintendo Switch là sân chơi yêu thích của mình. Mình mê thể loại giải đố, mô phỏng và những tựa game nhẹ nhàng giúp xả stress sau ngày dài. Có game hay là mình muốn kể cho cả hội bạn cùng nghe.

Bài viết cùng chuyên mục