Đội ngũ phát triển Warframe chia sẻ về sự kết thúc của Destiny 2
Đội ngũ phát triển Warframe chia sẻ sự tiếc nuối khi Destiny 2 ngừng hỗ trợ, khẳng định sự cạnh tranh giữa hai tựa game là động lực giúp cả hai cùng phát triển.
"Có Destiny là một điều tốt cho chúng tôi."
Megan Everett, giám đốc cộng đồng và phụ trách vận hành trực tiếp của Warframe, cho biết "không ai cảm thấy vui vẻ" trước tin tức "đau lòng" về việc Sony chấm dứt hỗ trợ Destiny 2.
Cả hai tựa game bắn súng khoa học viễn tưởng này đã có nhiều điểm chung để người chơi đặt lên bàn cân so sánh suốt hơn một thập kỷ qua. Đó là một cuộc cạnh tranh lành mạnh giúp Digital Extremes và Bungie cùng phát triển từ những năm 2010 đến nay. Tuy nhiên, khi Bungie thông báo hủy bỏ mọi kế hoạch cập nhật trong tương lai vào tháng 5, cộng đồng của cả hai bên đều đã quyết định tạm dừng những tranh cãi.
Khi người chơi Destiny đối mặt với sự kết thúc của một tựa game gắn bó với hàng ngàn người, một số thành viên từ đội ngũ Warframe đã lên tiếng chia tay. Everett đã chia sẻ cảm xúc của mình trong một cuộc trò chuyện với Eurogamer.
"Thú thật, điều này rất đau lòng. Nó như một cú sốc vậy," cô nói. "Tôi chưa bao giờ nghĩ mình sẽ thấy ngày mà Bungie thông báo Destiny 2 ngừng hoạt động."
"Tôi đang nói dưới góc độ cá nhân, nhưng tôi biết nhiều người cũng có cùng suy nghĩ. Không ai ăn mừng việc này xảy ra với Destiny, với người chơi và câu chuyện của họ. Mọi người thường so sánh chúng tôi như những đối thủ trực tiếp, nhưng tôi nghĩ một tựa game sẽ phát triển tốt hơn khi có đối thủ. Đội ngũ phát triển Destiny đã làm rất tốt trong việc xây dựng cốt truyện bất kể tình huống họ gặp phải là gì."
Sự kết thúc của Destiny 2 là một cú sốc với tất cả mọi người, kể cả Bungie. Sau thông báo ngừng hỗ trợ, Forbes đưa tin rằng phần lớn nhân viên của studio không hề biết về kế hoạch này cho đến khi nó được công bố rộng rãi. Điều đó có nghĩa là quá trình phát triển nội dung mới vẫn tiếp tục ngay cả khi quyết định đã được đưa ra. Bản cập nhật cuối cùng, Monument of Triumph, đã ra mắt vào ngày 9 tháng 6.
Đây là một sự thật khó chấp nhận, dẫn đến việc người hâm mộ Destiny ký đơn kiến nghị và tràn vào các buổi livestream, dù dường như không mang lại kết quả. Everett là một trong nhiều người chứng kiến sự ủng hộ của fan dành cho Destiny 2 trong những ngày cuối cùng, nhưng cô tự hỏi kết quả sẽ ra sao nếu sự ủng hộ đó đến sớm hơn.
"Điều đáng buồn là khi họ thông báo tin này, mọi người mới bắt đầu thể hiện sự ủng hộ," cô nói thêm. "Họ đã phải nhận rất nhiều tiêu cực trong suốt thời gian qua. Mọi người nên bớt chỉ trích và thể hiện sự yêu mến nhiều hơn, vì họ đã rất cần điều đó. Tôi biết tình cảm đó vẫn luôn ở đó, nhưng nó không được thể hiện mạnh mẽ như những lời tiêu cực."
Các thành viên khác của Digital Extremes cũng đã chia sẻ suy nghĩ về việc Destiny 2 ngừng hỗ trợ. Giám đốc sáng tạo của Warframe, Rebecca Ford, là một trong những người đầu tiên bày tỏ sự trân trọng đối với tầm ảnh hưởng của Bungie, gọi Destiny là một "thế lực tự nhiên" và nói thêm rằng "không có Warframe nếu không có di sản từ các trò chơi của Bungie."
Ảnh chụp màn hình Warframe trên Nintendo Switch 2
Everett cho biết đội ngũ cộng đồng đã thấy những so sánh giữa Warframe và Destiny "gần như mỗi ngày." Những người chơi trung thành đã dành hàng trăm, thậm chí hàng ngàn giờ cho mỗi trò chơi sẽ nói với bạn rằng cả hai có ít điểm chung hơn nhiều người nghĩ. Mỗi game đều có thế mạnh riêng và được người chơi trân trọng vì những lý do khác nhau.
Giờ đây, khi cuộc cạnh tranh dần khép lại, Everett khẳng định cô "không bao giờ coi những gì xảy ra với Destiny là một điều tốt." Đối với Digital Extremes, sự tồn tại của một đối thủ lớn như Destiny dường như chỉ giúp Warframe phát triển hơn.
"Tôi nghĩ việc có những trò chơi tương đồng để cộng đồng có thể cùng thảo luận và tìm hiểu là điều không tệ," cô nói thêm. "Tôi đã nói từ lâu rồi, tôi không bao giờ mong đợi ai đó chỉ chơi mỗi Warframe. Bạn sẽ rất nhanh chán nếu làm vậy. Vì thế, có những trò chơi khác mang lại trải nghiệm tương tự là điều tốt cho thể loại này. Có Destiny là một điều tốt cho chúng tôi."
Để biết thêm thông tin, bạn có thể đọc những gì IGN đã tìm hiểu khi trò chuyện với đội ngũ Warframe về bản cập nhật mới nhất, Jade Shadows: Constellations. Bạn cũng có thể xem cách người chơi Destiny 2 cố gắng làm sập máy chủ khi ra mắt Monument of Triumph.
Phạm Đức Huy
Game thủ hardcore chính hiệu — mình chơi đủ thể loại từ AAA bom tấn đến game kinh dị rùng rợn. Mình thích mày mò công nghệ đồ họa, phân tích gameplay và tìm hiểu cách game được tạo ra. Viết bài là cách mình chia sẻ những trải nghiệm thực tế sau hàng trăm giờ chơi, có khen có chê công tâm.