Game

Sony loại bỏ kế hoạch phát hành game PC khỏi chiến lược kinh doanh, tập trung độc quyền cho PlayStation

Sony vừa cập nhật tài liệu kinh doanh, xác nhận sẽ không còn ưu tiên đưa các tựa game đơn người chơi lên PC, thay vào đó tập trung độc quyền cho hệ máy PlayStation.

Sony loại bỏ kế hoạch phát hành game PC khỏi chiến lược kinh doanh, tập trung độc quyền cho PlayStation

Đồng thời bổ sung kế hoạch sử dụng AI để thúc đẩy sáng tạo tại các studio

Việc phân tích tài liệu kinh doanh mới của PlayStation cho thấy một thay đổi chính thức trong chiến lược phát hành đa nền tảng của Sony. PC không còn được nhắc đến như một phần trọng tâm trong kế hoạch ra mắt các tựa game do hãng tự sản xuất.

Thay đổi này được phát hiện từ hồ sơ dài 229 trang mà Sony gửi lên Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC). Đây là bằng chứng rõ ràng nhất cho thấy PlayStation đang rút lui khỏi việc đưa các tựa game đơn người chơi lên PC ngay khi ra mắt.

Mới hôm qua, phóng viên Jason Schreier của Bloomberg đã chia sẻ thông tin từ một cuộc họp nội bộ do Herman Hulst chủ trì. CEO của PlayStation khẳng định rằng các tựa game cốt truyện đơn người chơi trong tương lai sẽ chỉ phát hành trên hệ máy console PlayStation. Điều này đồng nghĩa với việc những cái tên như Marvel's Wolverine của Insomniac Games, God of War Laufey của Santa Monica Studio hay Intergalactic: The Heretic Prophet của Naughty Dog sẽ không có bản PC.

Tuy nhiên, các tựa game dịch vụ trực tuyến vẫn sẽ được phát hành trên PC, chẳng hạn như Horizon Hunters Gathering của Guerrilla Games.

Ảnh chụp màn hình Marvel's Wolverine tháng 6 năm 2026

Sự thay đổi này được củng cố bởi chính tài liệu của Sony. Trong báo cáo SEC năm 2025, hãng từng đề cập đến "kế hoạch tiếp tục nỗ lực đưa các tựa game độc quyền lên nhiều nền tảng như PC". Cần nhớ rằng Sony thậm chí từng thử nghiệm phát hành game trên Switch với LEGO Horizon Adventures. Thế nhưng, báo cáo năm 2026 đã cắt bỏ hoàn toàn dòng này.

Một điểm đáng chú ý khác là phần nội dung mới được Sony thêm vào để thảo luận về việc sử dụng AI nhằm "giải phóng khả năng sáng tạo của các studio và nâng cao trải nghiệm PlayStation". Việc Sony chạy theo xu hướng tích hợp AI vào mọi thứ không quá bất ngờ, dù thông tin cụ thể vẫn còn khá mơ hồ. Sony chỉ cho biết họ muốn dùng AI để tăng năng suất, xử lý giao dịch hiệu quả hơn, đưa ra gợi ý cá nhân hóa cho khách hàng và cải thiện hình ảnh trong game.

Chiến lược độc quyền mới của Sony diễn ra ngay trước khi Xbox cũng có những thay đổi tương tự, khi họ bắt đầu giữ lại một số tựa game chỉ dành riêng cho người dùng Xbox. Hiện tại, vẫn chưa rõ sẽ có bao nhiêu tựa game trở thành độc quyền trong tương lai, với Gears of War: E-Day trong năm nay và Clockwork Revolution vào năm 2027 là những cái tên đầu tiên. Điểm khác biệt là các game này của Xbox vẫn sẽ có mặt trên PC.

Chia sẻ bài viết

Vũ Thùy Linh

Mình yêu những tựa game có cốt chuyện chạm đến trái tim và đồ họa đẹp như tranh vẽ. Visual novel, game phiêu lưu nhẹ nhàng và indie game giàu cảm xúc là thế mạnh của mình. Mình hay khóc vì game và viết lại những khoảnh khắc đó — vì game không chỉ để chơi, mà còn để cảm nhận.

Bài viết cùng chuyên mục