Sand: Raiders of Sophie giống Sea of Thieves trên cạn nhưng khắc nghiệt hơn nhiều
Sand: Raiders of Sophie mang đến trải nghiệm lái máy móc khổng lồ trên sa mạc, gợi nhớ đến Sea of Thieves nhưng với nhịp độ căng thẳng và khắc nghiệt hơn nhiều cho người chơi đơn.
Sand: Raiders of Sophie vừa chính thức bước vào giai đoạn truy cập sớm sau vài lần trì hoãn. Mình đã tranh thủ nhảy vào trải nghiệm tựa game bắn súng sinh tồn kết hợp xây dựng căn cứ góc nhìn thứ nhất này.
Ấn tượng đầu tiên sau khoảng hai tiếng chơi? Nó mang lại cảm giác như Sea of Thieves nhưng diễn ra trên đất liền. Điểm khác biệt là nếu phương tiện của bạn bị phá hủy, bạn phải tự tay dựng lại cái mới chứ không có chuyện chờ vài giây rồi hồi sinh với một chiếc xe bóng loáng.
Làm chủ những cỗ máy Trampler khổng lồ

Những cỗ máy đi bộ, gọi là trampler, chính là linh hồn của trò chơi. Trước khi bắt đầu nhiệm vụ—bạn đang ở ngoài không gian, bay quanh một hành tinh sa mạc trên trạm vũ trụ kiểu thời Victoria—bạn cần chuẩn bị kỹ lưỡng cho bản thân và cả con trampler của mình. Bạn có thể tự lắp ráp từ các module hoặc dùng những mẫu có sẵn.
Hãy mang theo vài món vũ khí cầm tay như súng lục, shotgun hoặc súng trường, nhét đầy đạn dược vào túi, rồi đừng quên mang theo thùng chứa vũ khí hạng nặng cho trampler như pháo 40mm hay 80mm.
Khi đã đáp xuống hành tinh, bạn phải chạy đôn chạy đáo quanh căn cứ di động để chuẩn bị chiến đấu: gắn súng vào các vị trí bên ngoài rồi nạp đạn. Sau đó, bạn phải tự tay khởi động động cơ khổng lồ, chạy đến buồng lái rồi gạt những cái cần gạt to đùng như thể đang điều khiển con nhện máy trong phim Wild Wild West vậy. Cỗ máy cồng kềnh, ồn ào và nhả khói đen nghi ngút của bạn sẽ bắt đầu lầm lũi tiến bước trên những đụn cát.
Trải nghiệm lái tàu đầy sự bận rộn

Ngay cả những cỗ máy nhỏ nhất cũng đủ lớn để việc di chuyển trên đó tốn kha khá thời gian. Bạn phải leo thang, chạy qua các khoang khác nhau để đến chỗ đặt súng, động cơ, buồng lái và kho chứa đồ. Mình chơi Sand một mình và cảm nhận rõ sự bận rộn y hệt Sea of Thieves. Vừa phải lái cỗ máy khổng lồ, điều chỉnh tốc độ, xem bản đồ, lại còn phải quét đường chân trời để tìm chỗ loot đồ và canh chừng trampler của kẻ địch (thay vì nhìn cánh buồm từ xa thì giờ là nhìn những cột khói đen đáng ngờ).
Mình cũng phải rời bỏ căn cứ di động liên tục, lén lút chạy bộ trên cát để đi loot đồ, lúc nào cũng nơm nớp lo sợ một cỗ máy khác sẽ xuất hiện và thổi bay con tàu của mình. Cảm giác đó thực sự rất giống Sea of Thieves.

Khi biến cố xảy ra, mình phải bỏ buồng lái để chạy ra điều khiển tháp pháo, mà vài cái lại nằm tít ở phía bên kia cỗ máy. Đó là một cuộc chạy đua điên cuồng để nạp đạn, ngắm bắn, sửa chữa hư hỏng và đảm bảo cỗ máy không đâm sầm vào tảng đá hay xác tàu cũ nào đó. Một sự hỗn loạn đầy phấn khích, nhất là khi chỉ có một mình.
Âm thanh sống động và chân thực
Thiết kế âm thanh trong Sand cũng rất ổn. Trampler tạo ra những tiếng động cơ cơ khí cực chất, tiếng bánh răng nghiến vào nhau và tiếng dây cáp kêu lạch cạch khi nó lướt trên địa hình. Tiếng súng gắn trên xe thì đinh tai nhức óc, khiến bạn cảm nhận rõ sức mạnh của thứ vũ khí chết chóc đang sử dụng. Bạn còn có thể nghe thấy tiếng giao tranh từ xa, báo hiệu rằng có người chơi khác đang lảng vảng gần đó.

Yếu tố PvE đến từ những NPC giống như ma quỷ canh giữ các điểm loot đồ. Mình chỉ gặp vài con và chúng không quá thông minh, chủ yếu là cứ lao thẳng vào mình rồi bắn. Đáng sợ hơn là lũ robot tự động từ trên quỹ đạo lao xuống hành tinh. Mình từng đụng độ một nhóm ba con, dù không to bằng trampler của người chơi nhưng chúng vẫn bắn pháo rất đau và khá trâu bò.
Nếu chơi Sand một mình, bạn có thể chọn tham gia vào các máy chủ chỉ dành cho người chơi đơn.
Nếu chơi Sand một mình, bạn có thể chọn tham gia vào các máy chủ chỉ dành cho người chơi đơn. Điều này giúp bạn không bị các nhóm đông người vây hãm, một tính năng mà ngay cả Sea of Thieves cũng chưa có.
Thử thách rút lui đầy kịch tính
Sau khi loot đồ và cất vào khoang chứa, bạn lái trampler đến điểm rút lui, nơi thường xuyên xảy ra giao tranh. Bạn phải rời xe, leo lên một cái tháp cao để kích hoạt quy trình rút lui, chờ vài phút để tàu từ quỹ đạo xuống đón. Đây chính là lúc mọi người xung quanh đổ xô đến để tìm cách tiễn bạn lên đường trước khi kịp thoát thân.

Mình đã thực hiện ba chuyến đi, dù hai lần đầu kết thúc sớm do lỗi máy chủ ngày ra mắt. Chuyến thứ hai khá vui: trampler của mình bị lũ robot máy tính phá hủy, nhưng vì chưa chết nên mình chạy bộ đến điểm rút lui nơi một người chơi khác đang chuẩn bị rời đi. Mình lẻn lên tàu của họ, tưởng có thể ăn ké nhưng khi họ cất cánh thì mình lại lăn ra chết.
Trong nhiệm vụ cuối, mình loot được vài xác tàu cũ, bắn hạ vài con quái, nã pháo vào một người chơi đang rút lui (nhưng không cản được họ), rồi tự mình thoát thân trong khi một người chơi khác đang cố bắn hạ mình. Khá là vui, mình đang chờ máy chủ ổn định hơn để rủ bạn bè cùng lập đội chơi tiếp.
Nguyễn Hoàng Anh
RPG và thế giới mở là gu của mình. Mình có thể dành cả trăm giờ để rong ruổi khắp bản đồ, làm hết nhiệm vụ phụ và đọc từng mẩu lore. Mỗi tựa game hay là một cuộc phiêu lưu mới, và mình viết bài để lưu giữ những hành trình đó.