Guild Wars 3 sẽ là một tựa game MMO khác biệt so với các phần trước
ArenaNet xác nhận Guild Wars 3 sẽ là một tựa game MMORPG nhưng mang trải nghiệm khác biệt, không sao chép lối chơi của Guild Wars 2.
Guild Wars 2 là một trong những MMO lớn nhất hiện nay, nhưng bản thân nó lại là phần tiếp nối của một trò chơi chỉ “suýt” là MMO. Guild Wars bản đầu thực chất giống một ARPG theo nhiệm vụ hơn, với các khu thị trấn chung để người chơi gặp nhau. Dù vậy, nhờ hệ thống lớp nhân vật đồ sộ và những điệu nhảy /dance quen thuộc, trò chơi vẫn mang lại cảm giác rất MMO. Vì thế, khi Guild Wars 3 được công bố, câu hỏi dễ hiểu nhất là: đây có tiếp tục là một MMO hay không?
Theo bài đăng trên blog của Colin Johanson, người đứng đầu studio ArenaNet, được công bố hồi đầu tuần, câu trả lời là có — nhưng cần kèm theo một dấu hoa thị. Trong bài viết, Johanson phác họa cách studio phân loại hai phần game đầu tiên. Theo ông, Guild Wars bản đầu là một “game nhập vai trực tuyến hợp tác”. Tuy nhiên, khi cộng đồng bắt đầu gọi nó là MMO, ArenaNet cũng dùng cách gọi đó. Còn Guild Wars 2 là một MMO đúng nghĩa, ngay từ đầu đã được xây dựng để thử nghiệm và phá vỡ nhiều quy ước quen thuộc của thể loại này.
Vậy còn phần ba? Theo Johanson, trò chơi này “nằm gần khu vực trung tâm của phổ MMO… Dù đáp ứng định nghĩa MMORPG rõ ràng hơn nhiều so với Guild Wars Reforged, nó không cố tái hiện những trụ cột gameplay quy mô lớn đã làm nên bản sắc rất riêng của Guild Wars 2”.
“Điều này bảo đảm cả ba trò chơi của chúng tôi có thể cùng tồn tại như những trải nghiệm khác nhau, trên những dòng thời gian khác nhau, kể những câu chuyện khác nhau về thế giới Tyria,” bài viết giải thích.
Johanson cũng thừa nhận tuyên bố này còn “rộng và mơ hồ”. Quả thật, ở thời điểm hiện tại, chúng ta mới chỉ có hình dung rất sơ bộ về diện mạo của Guild Wars 3. Dù vậy, mạng xã hội đã nhanh chóng sôi động với hàng loạt suy đoán từ người chơi tương lai về việc GW3 rốt cuộc sẽ là kiểu game gì. Có người cho rằng nó sẽ giống New World, có người kỳ vọng đây là hậu duệ tinh thần của Guild Wars bản đầu, thậm chí có ý kiến đoán rằng nó sẽ là game chơi đơn. Có lẽ đó là điều khó tránh khỏi khi hai phần game trước trong cùng một series lại có lối chơi khác nhau đến vậy.
Vũ Thùy Linh
Mình yêu những tựa game có cốt chuyện chạm đến trái tim và đồ họa đẹp như tranh vẽ. Visual novel, game phiêu lưu nhẹ nhàng và indie game giàu cảm xúc là thế mạnh của mình. Mình hay khóc vì game và viết lại những khoảnh khắc đó — vì game không chỉ để chơi, mà còn để cảm nhận.