Đội ngũ phát triển EVE Frontier đang tìm cách đưa game lên Steam Deck
Đội ngũ phát triển EVE Frontier đang thử nghiệm đưa tựa game sinh tồn này lên Steam Deck nhờ vào hệ thống điều khiển tay cầm mới, với mục tiêu tiếp cận được nhiều người chơi hơn.

Tại sự kiện EVE Fanfest năm nay, đội ngũ phát triển tựa game sinh tồn Frontier, một sản phẩm cùng vũ trụ với EVE Online, đã giới thiệu hệ thống điều khiển mới và khả năng hỗ trợ tay cầm. Những thay đổi này tạo ra một trải nghiệm khác biệt hoàn toàn so với phiên bản MMO gốc của Fenris Creations (trước đây là CCP Games).
Là một người dùng Steam Deck, mình khá tò mò liệu việc hỗ trợ tay cầm có mở ra cơ hội chơi game trên thiết bị cầm tay này hay không. Hóa ra, một vài thành viên trong nhóm đang thực hiện một "nhiệm vụ phụ" để hiện thực hóa điều đó, theo lời giám đốc trò chơi Sæmundur Hermannsson.
Scott McCabe, quản lý sản phẩm của Frontier, đã trực tiếp thử nghiệm trò chơi trên thiết bị của Valve. McCabe chia sẻ rằng anh ấy có một chiếc Steam Deck ngay tại bàn làm việc và nhóm đang bắt đầu thử nghiệm, làm quen dần với nền tảng này.
McCabe cho biết bất kỳ thứ gì chạy được trên Proton, lớp tương thích Linux, đều có thể đưa lên Steam Deck. Anh cũng nhấn mạnh rằng ở thời điểm đó, thiết bị này không khác biệt nhiều so với PC thông thường, ngoại trừ các yếu tố về hiệu năng và điện năng.
Ngược lại, EVE Online bản gốc đã có thể chơi trên Steam Deck từ lâu, nhưng lại không phù hợp lắm với thiết bị cầm tay do cơ chế điều khiển chủ yếu dựa vào chuột và bàn phím. McCabe nhận định rằng khi đã có hệ thống điều khiển hỗ trợ tay cầm, không có lý do gì để ngăn cản việc đưa game lên các thiết bị như vậy.
Dù McCabe lưu ý rằng hỗ trợ Steam Deck chưa nằm trong lộ trình phát triển chính thức, nhưng anh thừa nhận điều này hoàn toàn hợp lý khi game đã có các tùy chỉnh điều khiển thủ công. Hermannsson thậm chí còn tỏ ra hào hứng hơn khi được hỏi về vấn đề này vào ngày hôm sau.
Vị giám đốc trò chơi cho rằng đây là điều hiển nhiên, dù anh nói đùa rằng không biết đội ngũ marketing có "xử" mình không nếu hứa hẹn quá nhiều. Hermannsson đồng tình với McCabe rằng việc làm cho Frontier tương thích với tay cầm là thử thách lớn hơn nhiều so với các vấn đề cụ thể trên Steam Deck.
Hermannsson chia sẻ rằng nhóm đã có những thử nghiệm chạy trên Steam Deck. Họ chỉ chưa kịp hoàn thiện vì muốn tập trung vào các tính năng tay cầm trước. Vấn đề lớn nhất mà họ gặp phải thực chất nằm ở trình khởi chạy (launcher) và một vài tệp cấu hình, chứ không phải bản thân trò chơi.
Nhiều tựa game multiplayer nổi tiếng hiện không thể chơi trên Deck do phần mềm chống gian lận không tương thích với Linux. Tuy nhiên, EVE Frontier đã tránh được vấn đề này bằng cách không sử dụng các hệ thống chống gian lận truyền thống. Frontier được xây dựng để hỗ trợ mod mạnh mẽ, thậm chí hướng tới mã nguồn mở, với các rào cản được tích hợp sẵn để ngăn chặn gian lận, thứ mà nhóm Fenris gọi là "vật lý kỹ thuật số".
Hermannsson cho biết anh không quá mặn mà với việc chơi game trên thiết bị cầm tay, nhưng anh coi đây là cách để mở rộng sức hút của tựa game phức tạp và đầy tính thử nghiệm này đến nhiều người nhất có thể. Giám đốc phát triển David Bowman đã tóm tắt mục tiêu của họ rất ngắn gọn: "Chúng tôi muốn đưa trò chơi này đến với càng nhiều người chơi càng tốt".
Nguyễn Hoàng Anh
RPG và thế giới mở là gu của mình. Mình có thể dành cả trăm giờ để rong ruổi khắp bản đồ, làm hết nhiệm vụ phụ và đọc từng mẩu lore. Mỗi tựa game hay là một cuộc phiêu lưu mới, và mình viết bài để lưu giữ những hành trình đó.