CEO CD Projekt Red vẫn trăn trở về hành trình lấy lại niềm tin sau sự cố Cyberpunk 2077
CEO CD Projekt Red thừa nhận studio vẫn chưa hoàn toàn lấy lại được niềm tin sau sự cố Cyberpunk 2077 và hy vọng The Witcher 4 sẽ là bước ngoặt tiếp theo.
"Tôi tin rằng chúng tôi đã đánh mất niềm tin của một số người mãi mãi"

Dù Cyberpunk 2077 có màn ra mắt đầy sóng gió, mình thấy việc nói danh tiếng của CD Projekt Red bị hủy hoại hoàn toàn thì hơi quá. Tựa game này vẫn giữ được sức hút lớn, còn The Witcher 3 thì khỏi bàn, đến mức hơn 10 năm sau vẫn có bản mở rộng mới. Tuy nhiên, có vẻ như đồng CEO Michał Nowakowski vẫn chưa thực sự hài lòng với những gì studio đã làm được để chuộc lỗi.
Trong cuộc trò chuyện với Edge, Nowakowski chia sẻ về giai đoạn ra mắt Cyberpunk đầy khó khăn và gọi đó là khoảng thời gian đau lòng với cả đội ngũ. Với ông, danh tiếng là tài sản lớn nhất của CDPR. Dù Cyberpunk đã gặt hái thành công đáng kể trong những năm qua, Nowakowski vẫn cho rằng họ còn nhiều việc phải làm. Ông nói: "Tôi không chắc chắn 100% rằng chúng tôi đã hoàn thành trọn vẹn hành trình lấy lại niềm tin. Tôi tin rằng chúng tôi đã mất đi sự tin tưởng của một số người mãi mãi, và điều đó cũng dễ hiểu thôi. Nhưng tôi hy vọng chúng tôi có thể thay đổi điều đó, nếu không phải với The Witcher 4 thì là với những dự án tiếp theo".
Đây tất nhiên là kiểu phát biểu chuẩn mực của một CEO, vì suy cho cùng, doanh số mới là thứ quan trọng nhất và Cyberpunk đã làm rất tốt mảng này. Nhưng tất nhiên, ai mà chẳng muốn bán được nhiều hơn nữa. Cũng trong bài phỏng vấn, Nowakowski khẳng định họ không có ý định trở thành studio phát hành game mỗi năm một lần, dù họ muốn ra mắt sản phẩm đều đặn hơn, cụ thể là dự định tung ra ba tựa game Witcher trong vòng sáu năm.
"Ước mơ của chúng tôi là làm được nhiều game hơn, nhưng không bao giờ muốn biến mình thành studio tung ra một trò chơi lớn mỗi năm", Nowakowski giải thích. "Điều đó có thể xảy ra, nhưng không phải mục tiêu chính. Chúng tôi có kế hoạch dài hơi trong mười năm, nhưng không định làm tràn ngập thị trường bằng game của CDPR. Chúng tôi chỉ muốn làm những trò chơi chất lượng và cũng không có ý định ôm đồm quá nhiều thương hiệu. Chúng tôi không có kế hoạch phát triển theo hướng đó". Biết đâu CDPR sẽ là cái tên phá vỡ được rào cản trong việc phát triển game AAA hiện nay. Khả năng cao là không, nhưng biết đâu đấy.
Trần Thị Mai
Mình chơi game mọi lúc mọi nơi — trên tàu điện, giờ nghỉ trưa, hay trước khi ngủ. Game di động và Nintendo Switch là sân chơi yêu thích của mình. Mình mê thể loại giải đố, mô phỏng và những tựa game nhẹ nhàng giúp xả stress sau ngày dài. Có game hay là mình muốn kể cho cả hội bạn cùng nghe.