Brendan Greene thu hẹp quy mô đội ngũ tại PlayerUnknown Productions do khó khăn tài chính
Brendan Greene buộc phải cắt giảm nhân sự tại PlayerUnknown Productions do khó khăn tài chính, đồng thời phát hành miễn phí dự án Prologue: Go Wayback! cho cộng đồng.
"Ngành công nghiệp game đang trải qua giai đoạn khó khăn và chúng tôi không phải là ngoại lệ trong việc tìm kiếm nguồn vốn."

Brendan "PlayerUnknown" Greene, cha đẻ của PUBG và dự án Prologue: Go Wayback!, vừa gửi lời cảm ơn đến đội ngũ tại PlayerUnknown Productions vì sự chuyên nghiệp của họ. Studio này buộc phải cắt giảm nhân sự và tiếp tục hoạt động với một nhóm nhỏ hơn sau khi gặp trở ngại trong việc huy động thêm kinh phí.
Trong một thông báo dài trên Twitter/X, Greene chia sẻ rằng việc giảm quy mô nhân sự tại PlayerUnknown Productions là một quyết định khó khăn. Anh cũng thừa nhận việc bản thân có thể tự bỏ tiền túi để duy trì hoạt động cho studio là một đặc quyền mà không phải nhà phát triển độc lập nào cũng có được.
"Ngành game đang ở trong tình thế khá chật vật và chúng tôi không đơn độc trong cuộc chiến tìm kiếm nguồn vốn," Greene viết. "Tôi may mắn khi có lựa chọn tự mình duy trì studio, nhưng tôi hiểu đây là điều xa xỉ mà ít nhà phát triển nào có được khi ra làm riêng. Tôi chỉ có thể làm điều đó trong một khoảng thời gian nhất định, và giờ đây chúng tôi phải tiến về phía trước với một đội ngũ tinh gọn hơn trong khi tìm kiếm những đối tác phù hợp cho dự án."
Chào mọi người, ngành công nghiệp game đang trải qua giai đoạn khó khăn và chúng tôi không phải là ngoại lệ trong việc tìm kiếm nguồn vốn. Tôi may mắn khi có lựa chọn tự mình duy trì studio, nhưng tôi hiểu đây là điều xa xỉ mà ít nhà phát triển nào có được khi ra làm riêng...
Chào mọi người, ngành công nghiệp game đang trải qua giai đoạn khó khăn và chúng tôi không phải là ngoại lệ trong việc tìm kiếm nguồn vốn. Tôi may mắn khi có lựa chọn tự mình duy trì studio, nhưng tôi hiểu đây là điều xa xỉ mà ít nhà phát triển nào có được khi ra làm riêng...
"Tôi muốn cảm ơn đội ngũ tại PlayerUnknown Productions vì sự chuyên nghiệp của họ. Đây không phải là quyết định dễ dàng. Dù đối mặt với nhiều thách thức và bất ổn trong năm qua, những nỗ lực của họ đã cho tôi thấy một văn hóa studio tuyệt vời mà chúng tôi đã cùng nhau xây dựng. Tựa game chúng tôi tạo ra hiện đã miễn phí cho tất cả mọi người. Tôi rất tự hào về những gì cả nhóm đã đạt được và thực sự tiếc nuối khi không thể cùng nhau đi hết chặng đường đã bắt đầu."
Greene hy vọng người chơi sẽ tận hưởng "vùng hoang dã" trong dự án hiện tại của mình là Prologue: Go Wayback! khi nó đã được phát hành miễn phí. Anh cũng gửi lời cảm ơn đến cộng đồng vì sự sáng tạo, niềm đam mê và những trải nghiệm mà họ đã có trong các thế giới mà anh tạo ra.
Bạn có biết Brendan Greene từng muốn làm lại cả internet không?
Trần Thị Mai
Mình chơi game mọi lúc mọi nơi — trên tàu điện, giờ nghỉ trưa, hay trước khi ngủ. Game di động và Nintendo Switch là sân chơi yêu thích của mình. Mình mê thể loại giải đố, mô phỏng và những tựa game nhẹ nhàng giúp xả stress sau ngày dài. Có game hay là mình muốn kể cho cả hội bạn cùng nghe.