Game

ArenaNet bất ngờ công bố Mistbound, tựa game thẻ bài mới lấy cảm hứng từ thế giới Guild Wars

ArenaNet vừa công bố Mistbound, một tựa game thẻ bài chiến thuật mới lấy cảm hứng từ thế giới Guild Wars, với cơ chế di chuyển trên lưới độc đáo.

ArenaNet bất ngờ công bố Mistbound, tựa game thẻ bài mới lấy cảm hứng từ thế giới Guild Wars

Cuộc chiến trực tuyến không hồi kết của Guild Wars sắp sửa vượt ra khỏi khuôn khổ của dòng game MMO. Chỉ vừa mới thông báo về Guild Wars 3 hồi đầu tháng, ArenaNet cùng công ty mẹ NC lại tiếp tục hé lộ việc đưa thương hiệu này sang một thể loại hoàn toàn mới thông qua một tựa game thẻ bài chính chủ có tên gọi Mistbound.

Mistbound được ArenaNet cấp phép và do NC phát triển với sự tham gia của bilibili, nền tảng video tương tự như YouTube tại Trung Quốc.

"Chúng tôi cảm thấy đã đến lúc mang đến cho người hâm mộ Guild Wars một cách chơi mới, lấy cảm hứng từ cội nguồn thẻ bài của thương hiệu, nơi họ có thể tranh tài trong một đấu trường PvP cạnh tranh thuộc thể loại CCG", Colin Johanson, người đứng đầu studio ArenaNet chia sẻ. "Tất cả những trải nghiệm về nhân vật, sinh vật và âm thanh của thế giới Tyria mà người chơi yêu thích sẽ được tái hiện sống động trong tựa game này".

Khi nhắc đến "cội nguồn thẻ bài", Johanson đang ám chỉ việc Guild Wars từng lấy cảm hứng từ Magic: The Gathering, đặc biệt là cách các thuộc tính nhân vật có thể tùy chỉnh để tạo ra những lối chơi riêng biệt. Điểm khác biệt của Mistbound so với các game CCG kỹ thuật số thông thường nằm ở việc các lá bài có thể di chuyển. Tính năng chủ chốt của game là một lưới chiến thuật 5x3 năng động, nơi các đơn vị và chỉ huy được triển khai dưới dạng thẻ bài có thể thay đổi vị trí theo từng lượt để đối phó với các nước đi của đối thủ.

Image 1

Hệ thống này, được NC gọi là "lối chơi di chuyển năng động", nhằm mục đích giúp sự phức tạp vốn có của các trò chơi thẻ bài như Magic trở nên trực quan hơn.

"Một thách thức khi theo đuổi các tổ hợp chiến thuật chuyên sâu trong game thẻ bài là bản thân các lá bài dễ trở nên quá phức tạp", nhà sản xuất Mistbound, Hwang Sunwoo cho biết. "Thay vì dồn sự phức tạp đó vào từng lá bài riêng lẻ, chúng tôi muốn thể hiện nó thông qua chiến trường".

Trong trận đấu, người chơi có thể tận dụng nhiều cơ chế như đẩy lùi, kéo đối thủ hoặc đánh bọc sườn. Bên cạnh các đơn vị tiêu chuẩn, những nhân vật quen thuộc của Guild Wars sẽ xuất hiện trên chiến trường với vai trò chỉ huy, mang đến các kỹ năng và chiến thuật độc đáo để bạn khai thác. Người chơi cũng có thể mong đợi phần nhạc nền từ các nhạc sĩ gốc của Guild Wars cùng sự góp mặt của các diễn viên lồng tiếng quen thuộc.

Sự tham gia của bilibili dường như tập trung vào khía cạnh phát triển cộng đồng. Thông cáo báo chí cho biết quá trình phát triển Mistbound không chỉ dựa trên kinh nghiệm thiết kế của đội ngũ mà còn từ "ý kiến đóng góp trực tiếp, chất lượng cao của người chơi". Có lẽ NC đang muốn xây dựng một cộng đồng lớn mạnh cho Mistbound, hướng tới mục tiêu đưa trò chơi này trở thành một bộ môn esport giống như Hearthstone.

Hiện tại vẫn chưa có ngày phát hành chính thức cho Mistbound, nhưng mình đoán game khó có thể ra mắt trước cuối năm nay và khả năng cao là phải đến năm 2027 chúng ta mới được chạm tay vào nó.

Chia sẻ bài viết

Nguyễn Hoàng Anh

RPG và thế giới mở là gu của mình. Mình có thể dành cả trăm giờ để rong ruổi khắp bản đồ, làm hết nhiệm vụ phụ và đọc từng mẩu lore. Mỗi tựa game hay là một cuộc phiêu lưu mới, và mình viết bài để lưu giữ những hành trình đó.

Bài viết cùng chuyên mục