Game

Nhìn lại lịch sử ảnh bìa kinh điển của dòng game Grand Theft Auto và sự xuất hiện của GTA 6

Cùng nhìn lại lịch sử ảnh bìa kinh điển của dòng game Grand Theft Auto qua các thời kỳ, từ những ngày đầu cho đến sự xuất hiện của GTA 6.

Nhìn lại lịch sử ảnh bìa kinh điển của dòng game Grand Theft Auto và sự xuất hiện của GTA 6

Có những thứ chẳng bao giờ thay đổi

Image 1

Khi Rockstar chính thức công bố ảnh bìa cho GTA 6, mình nghĩ đây là dịp hay để cùng nhìn lại chặng đường phát triển của những tấm poster mang tính biểu tượng trong series Grand Theft Auto.

Hai phần game đầu tiên có phong cách khác biệt hoàn toàn so với phần còn lại. Chúng là game hành động 2D góc nhìn từ trên xuống, cốt truyện cũng không quá sâu sắc như các bản sau này. Ảnh bìa thời đó cũng dùng logo khác, hình ảnh thực tế hơn và đặc biệt là không hề có sự xuất hiện của bất kỳ nhân vật nào trong game.

Grand Theft Auto 3 đánh dấu bước ngoặt lớn. Không chỉ đưa series lên không gian 3D và định hình công thức cho dòng game thế giới mở, nó còn thiết lập nên phong cách nghệ thuật đặc trưng. GTA 3 giới thiệu font chữ Pricedown (thường được gọi là font GTA) cùng kiểu ảnh bìa dạng cắt dán (collage), dù suýt chút nữa điều này đã không xảy ra. Ban đầu, ảnh bìa game trông giống poster phim hành động cũ với các nhân vật cầm súng, xe cộ và cháy nổ, đúng chất GTA mà chúng ta vẫn biết.

Mọi ảnh bìa của Grand Theft Auto

Mọi thứ thay đổi sau sự kiện 11/9. Game dự kiến ra mắt ngày 3/10/2001, nhưng vụ tấn công khủng bố khiến Rockstar (vốn có văn phòng tại New York) phải hoãn lại ba tuần để chỉnh sửa. Họ lược bỏ một số đoạn hội thoại, các chi tiết liên quan đến khủng bố và thay đổi vài yếu tố thẩm mỹ. Rockstar cũng cảm thấy ảnh bìa gốc quá gắt nên đã quyết định thiết kế lại hoàn toàn.

Trong một bài blog năm 2012, Rockstar chia sẻ: "Thay đổi lớn nhất nằm ở bao bì tại Mỹ, nơi chúng tôi phối lại các thiết kế cũ thành phong cách đặc trưng hiện nay. Chúng tôi cảm thấy bao bì cũ (vốn được dùng cho bản phát hành tại châu Âu) quá thô ráp sau sự kiện 11/9".

Năm 2011, Dan Houser, đồng sáng lập Rockstar, kể với tạp chí Edge rằng thiết kế mới được họa sĩ Stephen Bliss thực hiện chỉ trong một buổi tối. Diện mạo mới lấy cảm hứng từ poster phim The Thomas Crown Affair và trở thành nền tảng cho hầu hết ảnh bìa GTA sau này. Dù ảnh bìa gốc vẫn được dùng ở một số khu vực như châu Âu, nhưng từ các bản sau, mọi thứ đã đồng bộ hơn.

Grand Theft Auto: Vice City giúp củng cố phong cách ảnh bìa dạng cắt dán và tạo ra những quy chuẩn mới. Kể từ đó, ảnh bìa GTA nào cũng có hình trực thăng ở góc trên bên trái, một cô nàng quyến rũ trong trang phục gợi cảm và một chiếc xe, thường là mô tô. Dù vẫn giữ phong cách của GTA 3, nhưng màu sắc của Vice City rực rỡ hơn nhiều để phù hợp với bối cảnh lấy cảm hứng từ Miami.

Hơn nửa thập kỷ sau, GTA 4 tạo ra một quy chuẩn khác khi đưa nhân vật chính lên bìa. GTA 3, Vice City hay San Andreas đều không làm điều này, nhưng IV đã đặt Niko Bellic ngay vị trí trung tâm. Kể từ đó, tất cả các phần game chính đều làm nổi bật nhân vật chính trên ảnh bìa.

Các bản mở rộng của GTA 4 có ảnh bìa riêng, nhưng chỉ khi gộp chung thành gói Episodes from Liberty City thì phong cách cắt dán mới được áp dụng. Đến phần V, Rockstar vẫn giữ nguyên phong cách cũ nhưng biến tấu logo một chút. Thay vì số La Mã thông thường, họ thêm chút điểm nhấn bằng cách viết chữ "five" đè lên, thiết kế số 5 trông giống ký hiệu đô la, gắn liền với chủ đề trộm cướp của game.

Giải mã chi tiết trong ảnh bìa GTA 6

Tất cả dẫn chúng ta đến năm 2026. Rockstar vừa công bố ảnh bìa cho GTA 6, vẫn trung thành với phong cách kinh điển của series. Vẫn là chiếc trực thăng ở góc trên bên trái, một cô nàng bikini, xe mô tô, vài nhân vật phụ trông có vẻ nguy hiểm và tất nhiên, hai nhân vật chính Jason và Lucia.

Mình đã phân tích tấm ảnh này để tìm ra mọi chi tiết có thể, bạn có thể xem tại đây. Rockstar cũng vừa tung một đoạn clip ngắn về Vice City để người hâm mộ đỡ nóng lòng chờ đợi trailer tiếp theo.

GTA 6 sẽ ra mắt vào ngày 19/11 trên Xbox Series X|S và PS5. Đơn đặt hàng trước bắt đầu từ ngày 25/6.

Cade Onder là cộng tác viên của đội ngũ tin tức IGN. Anh viết về mọi thứ liên quan đến giải trí, bao gồm game, phim ảnh và nhiều chủ đề khác. Bạn có thể tìm thấy anh ấy trên Twitter @Cade_Onder.

Chia sẻ bài viết

Vũ Thùy Linh

Mình yêu những tựa game có cốt chuyện chạm đến trái tim và đồ họa đẹp như tranh vẽ. Visual novel, game phiêu lưu nhẹ nhàng và indie game giàu cảm xúc là thế mạnh của mình. Mình hay khóc vì game và viết lại những khoảnh khắc đó — vì game không chỉ để chơi, mà còn để cảm nhận.

Bài viết cùng chuyên mục