Gaming

Lara Croft mới trông rất cuốn hút và điều đó hoàn toàn bình thường

Sự kiện State of Play tháng 6 năm 2026 đã cho chúng ta cái nhìn cận cảnh hơn về Tomb Raider: Legacy of Atlantis, phiên bản làm lại thứ hai của tựa game gốc năm 1996. Khi xem đoạn trailer giới thiệu ngày phát hành, thấy Lara Croft nhào lộn và đu dây, tôi chỉ nghĩ đơn giản là: Lara trông rất ổn.

Lara Croft mới trông rất cuốn hút và điều đó hoàn toàn bình thường

Sự kiện State of Play tháng 6 năm 2026 đã cho chúng ta cái nhìn cận cảnh hơn về Tomb Raider: Legacy of Atlantis, phiên bản làm lại thứ hai của tựa game gốc năm 1996. Khi xem đoạn trailer giới thiệu ngày phát hành, thấy Lara Croft nhào lộn và đu dây, tôi chỉ nghĩ đơn giản là: Lara trông rất ổn. Nhưng sau khi đọc các bình luận, tôi tự hỏi liệu mình có phải người duy nhất thấy vậy không.

Đây không phải lần đầu người chơi thấy tạo hình mới của Lara. Crystal Dynamics đã công bố lần đầu tại The Game Awards hồi tháng 12. Phản ứng của cộng đồng khá gay gắt, nhiều người gọi ngoại hình mới là "anti-woke" hay "yassified". Một người trên Reddit còn ví trang phục của cô như búp bê tình dục. Tôi cứ nghĩ mọi người sẽ dần quen với diện mạo này, vốn còn nhẹ nhàng hơn bản gốc 1996 và khá giống với bộ ba game khởi động lại năm 2013.

Nhưng trailer mới lại chứng minh tôi sai. Người chơi vẫn chê cô nàng quá "yassified" và phàn nàn rằng bắp tay cô không đủ cơ bắp. Nhìn chung, họ không thích việc cô kẻ mắt và có thân hình đầy đặn. Tất nhiên, vẫn có phe ngược lại cho rằng ngực cô quá nhỏ. Có vẻ như ngay cả nhân vật nữ hư cấu cũng khó lòng làm hài lòng tất cả mọi người. Những tranh cãi suốt nửa năm qua về việc cô quá gầy, quá béo hay trang điểm quá đậm khiến tôi tự hỏi liệu chúng ta có đang nhìn cùng một mô hình nhân vật hay không.

Tranh cãi không hồi kết về ngoại hình

Tóm lại, những lời phàn nàn này chỉ xoay quanh việc Lara quá nữ tính. Cô ấy kẻ mắt trong rừng! Cô ấy có đường cong! Thật kinh khủng!

Chắc chắn tôi không phải fan Tomb Raider duy nhất biết rằng Lara không chỉ là nữ, mà còn là một biểu tượng quyến rũ. Sự thu hút là một phần quan trọng trong tính cách của cô. Các họa sĩ thiết kế Legacy of Atlantis hoàn toàn có thể làm cô trông gợi cảm hơn nữa mà vẫn hợp lý. Họ đã không làm vậy, và tôi thấy mừng vì điều đó. Sự quyến rũ luôn là một phần trong ngoại hình và cá tính của Lara. Việc cố gắng loại bỏ nét này khỏi bản làm lại là điều kỳ quặc và khá khó hiểu.

Sự quyến rũ là một phần bản sắc

Khi tôi bắt đầu chơi Lara Croft vào những năm 90, cô ấy đã kẻ mắt và tô son đậm. Tỷ lệ cơ thể lúc đó là thứ không bao giờ có trong thực tế, cùng với bộ ngực đa giác kỳ dị. Mọi quảng cáo thời đó đều làm rõ rằng thiết kế của Lara nhắm đến nam giới là chính.

Và bạn biết không? Tôi vẫn yêu quý cô ấy. Lúc đó, tôi chỉ thấy hào hứng vì có một trò chơi cho phép chọn nhân vật nữ. Tiêu chuẩn của tôi đã cao hơn sau nhiều thập kỷ, và tôi cũng sẽ thấy ngán ngẩm nếu Lara mới có vòng một quá khổ hay vòng eo không tưởng. Nhưng cô ấy không như vậy. Cô ấy có khuôn mặt và cơ thể thu hút theo cách tự nhiên. Quần short không ngắn hơn bản 96, áo ba lỗ kín đáo, giày dép thực tế và không có mấy hiệu ứng vật lý vô lý. Nếu Lara bị coi là quá gợi cảm trong trailer này, thì tôi chắc cũng quá gợi cảm trong mỗi chuyến cắm trại của mình.

Phiên bản Lara này thực tế còn trang điểm nhẹ hơn cả bản Shadow of the Tomb Raider năm 2018, thời điểm mà tôi chẳng nhớ có ai phàn nàn cô quá quyến rũ. Ngược lại, lúc đó người ta còn chê cô quá cơ bắp và nam tính. Lara mới có hàng mi dày, nhưng đó là xu hướng làm đẹp hiện nay, giống như màu son đậm của thập niên 90 vậy. Cuộc tranh cãi về cơ thể Lara Croft đã diễn ra từ ngày cô ấy mới ra mắt.

So sánh với những phiên bản trước

Ngoài game, thương hiệu Tomb Raider đôi khi thử nghiệm cho Lara vẻ ngoài nam tính hơn. Ví dụ rõ nhất là series hoạt hình trên Netflix, nơi Lara có bắp tay to, eo thẳng và ngực phẳng. Tôi không thích series đó lắm vì Lara chẳng giống chính mình. Một phần tính cách của cô, khả năng tận dụng sự quyến rũ, đã bị xóa bỏ để làm cô trông cứng rắn hơn. Tôi rất vui khi Crystal Dynamics không đi theo hướng đó cho Legacy of Atlantis, cũng như không cố tình làm quá mọi thứ lên.

Đừng hiểu lầm, các nhân vật phi giới tính xứng đáng có chỗ đứng trong hư cấu. Phản ứng tích cực với các nhân vật như Karlach trong Baldur’s Gate 3 cho thấy người chơi vẫn yêu thích những nhân vật nữ mạnh mẽ. Ngành game nên tạo không gian cho họ, nhưng không nên đánh đổi bằng cách biến một nhân vật nữ biểu tượng thành người lạ. Có vẻ như đó là điều một số người muốn ở Legacy of Atlantis. Thật mỉa mai khi cho rằng một nhân vật nữ cần phải loại bỏ nét nữ tính mới được coi là có năng lực.

Sự thật là những cô nàng nữ tính vẫn tồn tại, và điều đó hoàn toàn ổn. Lara luôn là một cô gái nữ tính nhưng vẫn cực kỳ mạnh mẽ, dù trong bản khởi động lại gai góc hay bản làm lại nhẹ nhàng. Việc cô tự tin với sự nữ tính của mình là lý do tôi yêu quý cô. Nếu là tôi đang đu dây khám phá các tàn tích bí mật, bạn có thể cá là tôi cũng sẽ kẻ mắt. Đó là con người tôi, và cũng là Lara. Đôi khi kẻ mắt chỉ là kẻ mắt, nhưng đôi khi nó là màu sơn chiến tranh.

Nữ tính không đồng nghĩa với yếu đuối

Tất nhiên, khi tôi viết những dòng này, nhiều người trên mạng xã hội vẫn đang phàn nàn rằng Lara mới không đủ nữ tính. Ngực cô ấy quá nhỏ! Cô ấy trông quá giống người thật! Thật kinh khủng!

Như tôi đã nói, ngay cả nhân vật nữ hư cấu cũng không thể làm hài lòng tất cả. Nhưng ngoại hình của Lara trong Legacy of Atlantis chẳng làm hại ai cả. Cô ấy xinh đẹp, nhưng không hề phi thực tế hay bị tình dục hóa quá đà.

Thành thật mà nói, khía cạnh duy nhất của Lara mới đáng để bận tâm là việc có khả năng tạo hình của cô được tạo ra bởi AI.

Chia sẻ bài viết

Lê Minh Quân

Mình chơi game từ hồi còn ngồi ghế nhà trường, từ Đế Chế đến những tựa game indie ít người biết. Mình thích những tựa game có chiều sâu cốt truyện và cơ chế sáng tạo. Ngoài giờ làm, mình hay lang thang trên Steam tìm những viên ngọc ẩn và viết lại cảm nhận để chia sẻ với mọi người.

Bài viết cùng chuyên mục