Gaming

Hotel Barcelona, game hành động từ Suda51 và Swery65, đã thoát khỏi mốc đánh giá 'Mixed' trên Steam để lên 'Mostly Posit

Hotel Barcelona, game hành động từ Suda51 và Swery65, đã thoát khỏi mốc đánh giá 'Mixed' trên Steam để lên 'Mostly Positive'. Thành công này đến sau bản patch lớn sửa lỗi và quyết định gỡ bỏ toàn bộ asset AI gây tranh cãi, thay bằng artwork do người vẽ.

Hotel Barcelona, game hành động từ Suda51 và Swery65, đã thoát khỏi mốc đánh giá 'Mixed' trên Steam để lên 'Mostly Posit

Một câu chuyện cứu vãn?

Hotel Barcelona protagonist wearing eyepatch holding head in official key art zoom-in.

Hotel Barcelona, tựa game hành động kỳ quặc từ hai nhà làm game huyền thoại Goichi "Suda51" Suda và Hidetaka "Swery65" Suehiro, vừa có một bước ngoặt lớn trên Steam. Sau một thời gian dài mắc kẹt ở mức đánh giá "Mixed", game giờ đây đã chính thức lên được "Mostly Positive". Đây là kết quả của một bản patch lớn được tung ra vào tuần trước, cùng với việc nhà phát triển White Owls Inc. quyết định gỡ bỏ toàn bộ các tài sản nghệ thuật (asset) được tạo bằng AI gây tranh cãi trước đó.

Bản patch 1.0.4, mà cộng đồng gọi là "Hail Mary patch" (bản patch cầu may), đã sửa một loạt lỗi, cải thiện hiệu năng và điều chỉnh gameplay. Quan trọng hơn, nhà phát triển đã lắng nghe phản hồi gay gắt từ người chơi về việc sử dụng AI art. Họ đã thay thế tất cả các asset đó bằng artwork do con người vẽ, một động thái được nhiều người ủng hộ.

"Lời nguyền Mixed cuối cùng cũng bị phá vỡ!" Swery65 đăng trên Twitter (X) để ăn mừng cột mốc này. Cảm giác trong cộng đồng fan của Suda51 và Swery65 giờ đây khá phấn khích. Nhiều người từng thất vọng với phiên bản ra mắt nay đang quay lại thử nghiệm và để lại đánh giá tích cực hơn.

Hotel Barcelona ra mắt vào tháng 10 năm ngoái với concept điên rồ: bạn vào vai một tay săn tiền thưởng trong một khách sạn kỳ lạ, chiến đấu với kẻ thù bằng... một cánh tay ma thuật có thể hút đồ vật. Dù ý tưởng nghe rất hứa hẹn, phần thực thi kỹ thuật và một số lựa chọn nghệ thuật đã khiến game nhận về điểm số không cao. Việc loại bỏ AI art và buff game qua các bản patch dường như đã thay đổi cục diện.

Đây là một bài học cho thấy sự minh bạch và sẵn sàng sửa chữa của dev sau khi launch quan trọng thế nào. Đôi khi, một bản patch đúng lúc có thể thay đổi hoàn toàn số phận một tựa game. Cộng đồng giờ đang tò mò liệu điều tương tự có xảy ra với các game khác đang bị mắc kẹt ở mốc Mixed hay không.

Tags: #PC#Review

Chia sẻ bài viết

Vũ Thùy Linh

Mình yêu những tựa game có cốt chuyện chạm đến trái tim và đồ họa đẹp như tranh vẽ. Visual novel, game phiêu lưu nhẹ nhàng và indie game giàu cảm xúc là thế mạnh của mình. Mình hay khóc vì game và viết lại những khoảnh khắc đó — vì game không chỉ để chơi, mà còn để cảm nhận.

Bài viết cùng chuyên mục