Những tựa game chúng tôi đang cày cuốc tuần này
Tuần này chúng tôi trải nghiệm từ game roguelike kỳ quặc, màn hướng dẫn chơi đỉnh cao của 007, cho đến những pha chỉ đạo khó đỡ từ lũ trẻ khi chơi game.
Chào mừng các bạn quay lại với chuyên mục quen thuộc, nơi chúng tôi chia sẻ về những trò chơi đang chiếm trọn thời gian rảnh. Tuần này, Bertie bị cuốn vào một tựa game roguelike kỳ quặc với đủ thứ ý tưởng hỗn hợp. Matt thì tin rằng mình vừa tìm thấy phần hướng dẫn chơi hay nhất từ trước đến nay. Victoria đang phát cáu vì lũ trẻ cứ ngồi sau chỉ đạo cách chơi, còn Sherif thì không thể cưỡng lại sức hút của một trò chơi phong cách Soulslike mới.
Còn bạn thì sao, tuần này bạn đang chơi gì?
Chivalware, PC
Đây là một trong những bản demo tôi thích nhất tại sự kiện của Dotemu gần đây. Chivalware là game roguelike do một người phát triển, kết hợp giữa lối chơi xếp hình match-three, Mega Man và những trận chiến trên lưới. Nghe có vẻ lạ lùng và đúng là nó lạ thật, nhưng theo tôi thì nó mang lại cảm giác mới mẻ, không giống bất cứ thứ gì tôi từng thử qua.
Bạn vào vai một hiệp sĩ đĩa mềm. Trong trận chiến, bạn nạp năng lượng cho kỹ năng bằng cách đứng lên và kích hoạt các ô cùng màu. Kích hoạt một cụm ô lớn sẽ cho lượng năng lượng dồi dào, nhưng hãy tránh các cụm nhỏ vì chúng làm gián đoạn nhịp độ của bạn.
Cùng lúc đó, bạn phải né tránh đòn tấn công của kẻ địch, vốn thường chiếm mất những vị trí bạn cần di chuyển đến. Mọi thứ diễn ra trên nền nhạc điện tử sôi động, khiến các pha hành động giống như một điệu nhảy vậy. Giữa các trận đấu, bạn có thể chọn lộ trình, ghé cửa hàng và nâng cấp sức mạnh. Việc chọn lựa trang bị phù hợp rất quan trọng vì mỗi loại kỹ năng sẽ khắc chế những kẻ địch khác nhau.
Điểm tôi thích nhất ở Chivalware là sự dồn dập. Nó như một cú đấm trực diện, khó nhằn nhưng đầy lôi cuốn. Tôi không thể rời mắt khỏi nó. Hiện game đã có bản demo trên Steam, bạn nên thử xem sao.
007: First Light, PC
Có lẽ vì ám ảnh khi xem phim Live and Let Die từ lúc còn quá nhỏ, tôi không phải là fan của James Bond. Thế nên tôi chẳng kỳ vọng gì vào 007: First Light cả. Nhưng rồi các bài đánh giá xuất hiện, sự tò mò trỗi dậy và chà, IOI làm tốt thật đấy.
Đầu tiên phải kể đến Patrick Gibson, người thủ vai chính với sức hút khó cưỡng. Mọi nghi ngờ của tôi tan biến ngay lập tức. Nhưng điều khiến tôi bị thuyết phục hoàn toàn chính là phần hướng dẫn chơi. Những màn tập luyện của Bond và đồng đội tại Malta để trở thành thế hệ điệp viên 00 mới thực sự rất đã. Đó là một đoạn phim huấn luyện cổ điển, phong cách, chuyển cảnh liên tục giữa đấm đá, lén lút và lái xe với tốc độ chóng mặt.
Nghe thì có vẻ hỗn loạn vì bạn chưa kịp làm quen cơ chế này đã phải chuyển sang cơ chế khác, nhưng cách game lặp lại trình tự thời gian giúp mọi thứ trở nên mạch lạc và dễ hiểu. Đó là khoảnh khắc mọi nghi ngại của tôi về việc gắn bó với series Bond này biến mất. Rồi còn việc đi dạo quanh trụ sở MI6, ghé phòng thí nghiệm của Q, hay những pha đánh đấm hài hước khi bạn làm sập cả căn nhà trong lúc đấu với đối thủ. Mọi thứ đều rất tuyệt.
Split Fiction, Xbox Series X
Vợ chồng tôi vẫn đang chơi Split Fiction, nhưng vô tình lại có thêm hai hành khách đi cùng là lũ trẻ nhà tôi. Vấn đề là chúng cứ ngồi sau chỉ đạo: "Mẹ phải lăn đi", "Bố nhắm hướng kia kìa", "Hai người phải qua chỗ đó". Vâng, chúng tôi biết rồi!
Chẳng còn cách nào khác ngoài việc bắt chúng đi ngủ sớm ngay sau bữa tối. Tôi yêu con mình hơn bất cứ thứ gì, nhưng tôi không chấp nhận việc chúng dạy tôi cách chơi game.
Mortal Shell 2 beta, PC
Tôi vốn là fan cuồng của dòng game Soulslike. Dù chơi quá nhiều đến mức cảm giác hào hứng ban đầu đã vơi bớt, tôi vẫn không thể dừng lại. Tôi cứ mải miết tìm kiếm từng chi tiết nhỏ với hy vọng tìm lại cảm giác phấn khích như lần đầu tiên. Thế nên ngay khi bản beta của Mortal Shell 2 được công bố tại Summer Game Fest, tôi đã tải về máy ngay lập tức.
Bản beta này chỉ bao gồm ba giờ đầu của game. Tôi cứ nghĩ mình sẽ phá đảo trong một tiếng, nhưng sáu tiếng sau tôi mới khám phá hết mọi thứ. Đáng tiếc là tôi vẫn bỏ lỡ một đống lửa. Mortal Shell 2 tạo ấn tượng ban đầu rất tốt. Hầu hết những gì tôi thích ở bản gốc đều được cải thiện. Dù mới chỉ là bản thử nghiệm, tôi vẫn cảm nhận được sự chỉn chu trong chiến đấu, thế giới mở rộng nhưng không bị lan man, và cảm giác phấn khích khi tìm thấy một Shell (lớp nhân vật) hay vũ khí mới. Cơ chế Seal thay đổi nền tảng chiến đấu của dòng Soulslike đến mức tôi ngạc nhiên là chưa ai nghĩ ra trước đó.
Nếu cuối tuần này không bị trò nào khác cám dỗ, có lẽ tôi sẽ quay lại để tìm cho bằng được đống lửa cuối cùng đó.
Nguyễn Hoàng Anh
RPG và thế giới mở là gu của mình. Mình có thể dành cả trăm giờ để rong ruổi khắp bản đồ, làm hết nhiệm vụ phụ và đọc từng mẩu lore. Mỗi tựa game hay là một cuộc phiêu lưu mới, và mình viết bài để lưu giữ những hành trình đó.