Đừng mong chờ phần tiếp theo của Dead by Daylight
Behaviour Interactive khẳng định không có kế hoạch làm Dead by Daylight 2, thay vào đó họ sẽ tập trung mở rộng và phát triển các nội dung mới trong vũ trụ game hiện tại.

Hôm nay, ngày 14 tháng 6, Dead by Daylight chính thức tròn 10 tuổi. Tựa game kinh dị bất đối xứng này đã dẫn đầu thị trường kể từ khi ra mắt, góp phần phổ biến hóa thể loại game mà giờ đây đã trở thành một ngành công nghiệp đầy ám ảnh. Từ khởi đầu là trò chơi 4v1 lấy cảm hứng từ các bộ phim kinh dị, nó đã phát triển thành một bảo tàng kinh dị thực thụ, nơi hội tụ hàng chục thương hiệu nổi tiếng như A Nightmare on Elm Street, Ringu, The Walking Dead cùng nhiều nhân vật gốc đầy cá tính.
Trước thềm lễ kỷ niệm, mình đã có dịp trò chuyện với đội ngũ Behaviour Interactive về những thông tin mới được công bố, bao gồm bản đồ không gian liminal, cải tiến lối chơi, đồ họa và cả chế độ zombie. Tuy nhiên, có một điều chắc chắn là họ không có kế hoạch phát triển Dead by Daylight 2.
"Chúng tôi nghĩ câu trả lời là không", nhà sản xuất điều hành Jose Ramos chia sẻ. "Tất nhiên, đừng bao giờ nói không bao giờ, nhưng chúng tôi tự tin với câu trả lời này. Chúng tôi đang tập trung mở rộng và tái đầu tư vào trò chơi hiện tại ở những nơi cần thiết. Chúng tôi muốn đảm bảo đội ngũ có thời gian để suy nghĩ về DBD thay vì cứ phải chạy đua liên tục, bởi vận hành một tựa game dịch vụ trực tuyến rất áp lực, từ nhịp độ nội dung cho đến nhiều yếu tố khác".
Ông nói thêm: "Chúng tôi muốn các đội ngũ có không gian để thở, để thiết kế chỉn chu và xây dựng nền tảng kỹ thuật cung cấp nhiều công cụ, khả năng mới. Nếu có làm DBD 2, chắc chắn nó sẽ phải khác biệt hoàn toàn. Mà đó lại không phải điều chúng tôi muốn, vì không muốn người chơi mất đi cảm giác thân thuộc như ở nhà".

Việc phát triển trên một nền tảng đã 10 năm tuổi chắc chắn có những hạn chế, nhưng giám đốc sáng tạo Dave Richard cho biết đội ngũ không coi thành công của DBD là điều hiển nhiên. Thay vì làm phần tiếp theo, họ muốn bổ sung các chế độ chơi mới hoặc phát triển những tựa game khác nằm trong vũ trụ DBD.
"Thách thức là có, nhưng chúng tôi biết ơn vì điều đó. Nó không kìm hãm mà giúp chúng tôi vươn tới những hướng đi mới. Tôi hình dung về một trò chơi trong vũ trụ Dead by Daylight nhưng hoàn toàn khác biệt thay vì một phần hậu bản", Richard tiếp lời. "Trong hệ sinh thái hiện tại, trò chơi cốt lõi có thể mở rộng thành nhiều kịch bản và cách chơi khác nhau mà không cần bắt người chơi phải mua lại game, bắt đầu từ con số không hay đầu tư lại thời gian. Chúng tôi muốn tôn trọng điều đó, và nền tảng hiện tại không ngăn cản chúng tôi thực hiện bất cứ ý tưởng nào".
Behaviour đã tiết lộ nhiều thông tin hơn về tựa game kinh dị này trong buổi livestream kỷ niệm 10 năm. Bạn có thể xem tất cả những gì đã được công bố cho Dead by Daylight tại đây, cũng như tìm hiểu lý do tại sao trò chơi ngày càng trở nên bạo lực hơn qua từng năm.
Trần Thị Mai
Mình chơi game mọi lúc mọi nơi — trên tàu điện, giờ nghỉ trưa, hay trước khi ngủ. Game di động và Nintendo Switch là sân chơi yêu thích của mình. Mình mê thể loại giải đố, mô phỏng và những tựa game nhẹ nhàng giúp xả stress sau ngày dài. Có game hay là mình muốn kể cho cả hội bạn cùng nghe.