Đại diện Warframe khẳng định không ai vui mừng khi Destiny 2 dần đi đến hồi kết
Đại diện Warframe chia sẻ rằng việc Destiny 2 dừng phát triển nội dung là một mất mát cho ngành game, bởi sự cạnh tranh lành mạnh mới là động lực giúp các trò chơi trở nên tốt hơn.
Destiny 2 đang dần khép lại hành trình của mình. Dù máy chủ vẫn hoạt động, Bungie đã xác nhận trò chơi sẽ không nhận thêm nội dung mới, ngoại trừ một bản cập nhật lớn tập trung vào cải thiện trải nghiệm người dùng. Hiện tại, tựa game này đang ở trạng thái ổn định nhưng gần như đứng yên, không còn thay đổi gì đáng kể.
Nếu nhìn dưới góc độ cạnh tranh khốc liệt, nhiều người có thể nghĩ đây là cơ hội để các đối thủ như Warframe ăn mừng. Tuy nhiên, Megan Everett, giám đốc cộng đồng kiêm trưởng bộ phận vận hành trực tuyến của Warframe, lại không nghĩ như vậy trong cuộc trò chuyện với Eurogamer.
Sự cạnh tranh là yếu tố cần thiết cho sức khỏe của ngành game "Thú thật, điều này khiến tôi thấy đau lòng. Tôi chưa bao giờ nghĩ sẽ có ngày đọc được thông báo từ Bungie về việc Destiny 2 gần như dừng lại hoàn toàn," Everett chia sẻ. Cô nói thêm: "Đây là quan điểm cá nhân, nhưng tôi tin nhiều người cũng có chung cảm nhận. Không ai ăn mừng trước những gì đang xảy ra với Destiny, cộng đồng người chơi và câu chuyện của họ. Dù mọi người thường so sánh chúng tôi như những đối thủ trực tiếp, nhưng tôi cho rằng một tựa game chỉ thực sự khỏe mạnh khi nó có những đối thủ cạnh tranh xứng tầm." Nhìn vào thị trường MMO, nhận định này khá chính xác. World of Warcraft từng phải thay đổi mạnh mẽ sau khi chứng kiến làn sóng người chơi chuyển sang Final Fantasy 14. Ngược lại, khi FF14 có dấu hiệu chững lại, họ cũng bắt đầu học hỏi các biện pháp từ WoW và những tựa game khác để làm mới mình. Sự ủng hộ muộn màng Theo Everett, điều đáng tiếc là sự ủng hộ dành cho Destiny 2 lại đến quá muộn: "Thật buồn khi họ thông báo tin này, và đột nhiên mọi người lại đổ xô vào ủng hộ. Họ đã phải nhận quá nhiều tiêu cực trong suốt thời gian dài, và tôi tự hỏi tình cảm đó đã ở đâu khi trò chơi còn đang phát triển?"
Tôi có những người bạn thân chơi Destiny thay vì Warframe và tôi chẳng thấy phiền lòng vì điều đó. Việc chứng kiến điều này xảy ra với họ là một đòn giáng mạnh vào ngành công nghiệp game. Không ai nghĩ Destiny lại kết thúc như vậy.
Lê Minh Quân
Mình chơi game từ hồi còn ngồi ghế nhà trường, từ Đế Chế đến những tựa game indie ít người biết. Mình thích những tựa game có chiều sâu cốt truyện và cơ chế sáng tạo. Ngoài giờ làm, mình hay lang thang trên Steam tìm những viên ngọc ẩn và viết lại cảm nhận để chia sẻ với mọi người.