Game

Blood Message là đối thủ đáng gờm của dòng game God of War

Blood Message là tựa game hành động mới đầy hứa hẹn với lối chơi khốc liệt và cách dẫn dắt điện ảnh, xứng đáng là đối thủ nặng ký của dòng game God of War.

Blood Message là đối thủ đáng gờm của dòng game God of War

Blood Message là cái tên mà nhiều người chơi đang mong đợi.

God of War Laufey, dự án hành động quy mô lớn từ Sony Santa Monica, là một trong những tâm điểm tại mùa Summer Game Fest vừa qua. Từ trước đến nay, studio này cùng PlayStation luôn giữ vững vị thế với những tựa game hành động góc nhìn thứ ba đậm chất điện ảnh như Ghost of Yōtei, God of War Ragnarök hay Marvel’s Spider-Man 2. Tuy nhiên, PlayStation sắp tới sẽ phải đối mặt với một đối thủ nặng ký mang tên Blood Message mà tôi vừa có dịp trải nghiệm trực tiếp.

Được phát triển bởi 24 Entertainment Lin'an, đội ngũ đứng sau Naraka: Bladepoint và do NetEase phát hành, Blood Message đi theo phong cách hành động tương tự các phần God of War gần đây. Tại Summer Game Fest, tôi đã dành khoảng 30 phút để chơi thử bản demo. Dù chỉ là một phân đoạn ngắn, nó cho thấy sự chỉn chu cùng độ khốc liệt đáng kinh ngạc của trò chơi này.

Nếu bạn yêu thích dòng game hành động góc nhìn thứ ba mà Sony đang dẫn đầu, đừng bỏ qua dự án AAA chơi đơn đầu tiên do NetEase tự phát triển.

Blood Message là tựa game tập trung vào cốt truyện, kể về một người đưa tin phải vượt qua quãng đường 1.000 dặm trong vùng đất địch để gửi thông điệp đến kinh đô thời nhà Đường. Dựa trên lịch sử Trung Hoa thế kỷ thứ 9, trailer tại Summer Game Fest còn hé lộ đây là câu chuyện về tình cha con trên hành trình đầy gian nan.

Trong bản demo, tôi vào vai người cha Pei Changguan. Lúc này, ông đang cùng người anh em Arrtai lẻn qua thành Sa Châu. Điểm khiến tôi liên tưởng ngay đến God of War chính là cách trình bày lối chơi. Giống như bản reboot năm 2018, Ragnarök hay phần Laufey sắp tới, toàn bộ trải nghiệm trong bản demo Blood Message diễn ra trong một cú máy duy nhất.

Không nhiều trò chơi làm được điều này một cách hiệu quả như các phần God of War hay bản làm lại Dead Space năm 2023. Blood Message đang làm rất tốt, mang lại cảm giác điện ảnh xuyên suốt. Dù chỉ chơi thử 30 phút, tôi cảm nhận được sự trau chuốt không kém gì các tựa game AAA của PlayStation.

Ngay từ đầu, Blood Message đã cho thấy Pei và Arrtai ở thế yếu trước quân Thổ Phồn đang chiếm đóng thành Sa Châu. Trò chơi lồng ghép sự thất bại vào lối chơi để làm nổi bật điều này. Tôi đã thực hiện thành công một pha QTE để nâng chiếc kệ đổ, nhưng nó vẫn sập xuống trước khi tôi kịp vượt qua. Về mặt dẫn dắt, tôi thấy hành trình này được thiết kế để tạo cảm giác vất vả, phản ánh đúng tình thế ngặt nghèo của nhân vật.

Sự khốc liệt đó còn thể hiện rõ trong cơ chế chiến đấu. Game khá khó, tôi đã chết hai lần trong bản demo vì kẻ địch phản kháng rất mạnh. Thay vì chỉ chém giết đơn thuần, đối thủ thường xuyên đỡ đòn hoặc chặn đòn của tôi bằng những hoạt ảnh kéo dài.

Sau khi chơi thử Onimusha: Way of the Sword, tôi thấy Blood Message có cách tiếp cận tương tự nhưng gai góc hơn với các cơ chế chiến đấu. Bạn không thể spam chiêu thức một cách dễ dàng. Một lần tôi chết là do lạm dụng né tránh, để rồi nhận ra việc lăn lộn liên tục sẽ kém hiệu quả dần theo thời gian.

Đây không phải kiểu game hành động mà bạn cứ vung kiếm và né tránh tùy tiện rồi chắc chắn sẽ thắng. Trò chơi buộc bạn phải nỗ lực trong từng trận đánh.

Tôi ấn tượng với sự chi tiết trong các hoạt ảnh tấn công, đỡ và chặn đòn. Nếu tôi ép kẻ địch vào tường hoặc bàn, hoạt ảnh chiến đấu sẽ thay đổi tương ứng. Có lúc, tôi còn đẩy được tên lính Thổ Phồn đang giao tranh vào một kẻ địch khác đang lao tới, tạo ra một hoạt ảnh kết liễu đặc biệt.

Dù số lượng các pha QTE trong lúc chiến đấu có thể hơi nhiều, chúng tạo ra những khoảnh khắc đáng nhớ ngay cả với những kẻ địch thông thường. Nó cũng giúp game chuyển đổi mượt mà giữa lối chơi và các đoạn cắt cảnh.

Sau khi vượt qua nhiều quân Thổ Phồn, Pei bị một kẻ địch tên Tastong phát hiện, dẫn đến màn rượt đuổi trong thành phố. Dù cảm giác khá giống các màn rượt đuổi trong game AAA thông thường, nhưng việc duy trì cú máy liền mạch vẫn rất ấn tượng. Cuối cùng, Pei và Arrtai thoát khỏi quân địch và trở về nhà, chỉ để phát hiện một nhân vật tên Ning đã quyết định đi theo Thống đốc Zhang.

Có vẻ đây là tiền đề cho cốt truyện rộng lớn hơn của Blood Message. Tôi rất tò mò muốn biết câu chuyện sẽ đi về đâu. Bản demo này đặt ra kỳ vọng cao về cách trình bày. Ít có trò chơi nào sánh được với cách dẫn dắt của các phần God of War hiện đại, nhưng Blood Message dường như đang làm được điều đó, đồng thời mang đến lối chơi hành động đầy máu lửa.

Nếu God of War Laufey là tựa game bạn đang mong chờ sau sự kiện State of Play tháng 6, tôi khuyên bạn nên để mắt đến Blood Message. Đây là đối thủ thực sự đầu tiên của dòng game này mà chúng ta từng thấy.

Blood Message chưa có ngày phát hành chính thức nhưng đang được phát triển cho PlayStation 5, Windows PC và Xbox Series X.

Chia sẻ bài viết

Lê Minh Quân

Mình chơi game từ hồi còn ngồi ghế nhà trường, từ Đế Chế đến những tựa game indie ít người biết. Mình thích những tựa game có chiều sâu cốt truyện và cơ chế sáng tạo. Ngoài giờ làm, mình hay lang thang trên Steam tìm những viên ngọc ẩn và viết lại cảm nhận để chia sẻ với mọi người.

Bài viết cùng chuyên mục