Xbox không chơi độc quyền cứng nhắc: mỗi game một kiểu
Xbox không còn giữ chính sách độc quyền cứng nhắc nữa. Mỗi tựa game sẽ được xem xét riêng để quyết định có lên các nền tảng đối thủ hay không. Những game như Sea of Thieves và Hi-Fi Rush đã lên PS5, và xu hướng này có thể tiếp diễn.
Mấy hôm nay cộng đồng game thủ xôn xao vụ Xbox quyết định đưa một số game độc quyền lên đối thủ. Hóa ra, ông lớn này không còn giữ kiểu “game của tôi thì chỉ chơi trên máy tôi” nữa. Giờ đây, mỗi tựa game sẽ được xem xét riêng, tùy vào hoàn cảnh cụ thể.
Cụ thể, trong một cuộc phỏng vấn gần đây, lãnh đạo mảng game của Microsoft cho biết họ không có một chính sách cứng nhắc nào cho việc độc quyền. Thay vào đó, đội ngũ sẽ đánh giá từng dự án dựa trên nhiều yếu tố: thể loại, đối tượng người chơi mục tiêu, lợi ích kinh doanh và cả tác động đến hệ sinh thái Xbox. Có game sẽ ở lại làm độc quyền, có game sẽ lên PC, thậm chí lên PlayStation hay Switch nếu thấy hợp lý.
Điển hình như Sea of Thieves hay Hi-Fi Rush đã “đào tẩu” sang PS5 hồi đầu năm. Dân tình từng cho rằng đó chỉ là ngoại lệ, nhưng giờ thì rõ ràng rồi: đây là hướng đi mới. Xbox muốn game của họ phải tiếp cận được càng nhiều người càng tốt, thay vì gò ép vào một nền tảng duy nhất.
“Chúng tôi sẽ quyết định theo từng trường hợp. Không có công thức chung nào cho tất cả.” – Một nguồn tin từ Microsoft chia sẻ.
Dĩ nhiên, điều này khiến không ít fan Xbox lo ngại. Nếu game nào cũng lên đối thủ, thì mua Xbox làm gì? Nhưng nhìn theo hướng khác, người chơi có thêm lựa chọn, và Xbox vẫn giữ được lợi thế với Game Pass cùng các dịch vụ đám mây. Còn những tựa game bom tấn như Starfield hay Indiana Jones vẫn chưa có dấu hiệu rời khỏi “nhà”.
Nói tóm lại, kỷ nguyên độc quyền cứng nhắc của Xbox đang dần khép lại. Mỗi game sẽ có một số phận riêng. Và game thủ chúng ta chỉ còn biết chờ xem đứa con cưng nào sẽ được “thả” ra ngoài tiếp theo.
Lê Minh Quân
Mình chơi game từ hồi còn ngồi ghế nhà trường, từ Đế Chế đến những tựa game indie ít người biết. Mình thích những tựa game có chiều sâu cốt truyện và cơ chế sáng tạo. Ngoài giờ làm, mình hay lang thang trên Steam tìm những viên ngọc ẩn và viết lại cảm nhận để chia sẻ với mọi người.