Game

Riot Games xác nhận không chuyển LMHT sang Unreal Engine

Riot Games khẳng định sẽ tiếp tục dùng engine độc quyền cho LMHT thay vì chuyển sang Unreal Engine như TFT, đồng thời lên kế hoạch nâng cấp client vào năm 2026.

Riot Games xác nhận không chuyển LMHT sang Unreal Engine

Riot Games sẽ không sử dụng Unreal Engine cho LMHT

Đại diện Riot Games vừa lên tiếng xác nhận hãng sẽ tiếp tục gắn bó và phát triển engine độc quyền cho LMHT, thay vì chuyển đổi sang Unreal Engine. Andrey “Riot Meddler” van Roon, trưởng nhóm League Studio, cho biết engine hiện tại của trò chơi đã được tùy chỉnh chuyên biệt để phục vụ tốt nhất cho thể loại này. Trước những đồn đoán từ cộng đồng game thủ về việc LMHT có thể tiếp bước TFT để chuyển sang Unreal Engine, vị đại diện đã thẳng thắn bác bỏ. Ông khẳng định hãng đã vạch ra một hướng đi hoàn toàn khác cho tựa game chủ lực của mình.

“Đối với LMHT, chúng tôi sẽ tiếp tục đầu tư vào engine của riêng mình, bởi nó được tùy chỉnh chuyên biệt cho lối chơi MOBA và vô cùng phù hợp với các nhu cầu cốt lõi của trò chơi.”

Dù không thay đổi engine lõi, những tinh chỉnh kỹ thuật sắp tới vẫn sẽ mang đến những tác động đáng kể cho hệ thống client của LMHT. Cụ thể, Riot Games đang lên kế hoạch đưa toàn bộ trải nghiệm ngoài trận đấu, bao gồm cả client, tích hợp trực tiếp vào engine riêng của trò chơi, thay vì vận hành hoàn toàn tách biệt như hiện tại. Những thông tin chi tiết hơn về kế hoạch nâng cấp này cùng các bản cập nhật kỹ thuật khác dự kiến sẽ được đội ngũ phát triển hé lộ vào khoảng thời gian diễn ra giải đấu CKTG 2026.

Được biết, chủ đề này bắt đầu thu hút sự chú ý sau khi có những thông báo chính thức về tương lai của TFT. Theo xác nhận từ Riot Games, tựa game này sẽ chuyển sang sử dụng Unreal Engine khi phần tiếp theo ra mắt. Đáng chú ý hơn, đến năm 2026, TFT sẽ chính thức sở hữu một PC client hoạt động độc lập trên máy tính.

Image 9
Image 10

Chia sẻ bài viết

Phạm Đức Huy

Game thủ hardcore chính hiệu — mình chơi đủ thể loại từ AAA bom tấn đến game kinh dị rùng rợn. Mình thích mày mò công nghệ đồ họa, phân tích gameplay và tìm hiểu cách game được tạo ra. Viết bài là cách mình chia sẻ những trải nghiệm thực tế sau hàng trăm giờ chơi, có khen có chê công tâm.

Bài viết cùng chuyên mục