Gaming

Kratos có bị ‘đá sang một bên’ sau God of War Laufey? Santa Monica lên tiếng

Việc Sony chính thức tiết lộ God of War Laufey khiến không ít game thủ đặt câu hỏi: liệu ông già Kratos có bị ‘cho về vườn’ hay không? Theo những gì Santa Monica Studio vừa chia sẻ, câu trả lời ngắn gọn hơn bạn tưởng.Trong một bài phỏng vấn trên kênh PlayStation chính thức, giám...

Kratos có bị ‘đá sang một bên’ sau God of War Laufey? Santa Monica lên tiếng

Việc Sony chính thức tiết lộ God of War Laufey khiến không ít game thủ đặt câu hỏi: liệu ông già Kratos có bị ‘cho về vườn’ hay không? Theo những gì Santa Monica Studio vừa chia sẻ, câu trả lời ngắn gọn hơn bạn tưởng.

Trong một bài phỏng vấn trên kênh PlayStation chính thức, giám đốc trò chơi Ariel Lawrence và ông Cory Barlog – người đứng đầu Sony Santa Monica – đã nói rõ về hướng đi của dự án. Cả hai đều dành nhiều lời khen cho bối cảnh mới lẫn nữ chính của Laufey, nhưng họ khẳng định đội ngũ phát triển chưa từng nghĩ tới chuyện bỏ rơi chiến binh gốc Sparta. Họ nhấn mạnh studio vẫn ấp ủ những câu chuyện mới xoay quanh Kratos.

nh của cậu ấy cả.” – Cory Barlog chia sẻ.

Những lời này xuất hiện ngay sau khi God of War Laufey được thông báo. Đây là một phiên bản hoàn toàn mới, tập trung khai thác Faye – người vợ quá cố của Kratos và là mẹ của Atreus. Thay vì là một phần tiền truyện thông thường, bối cảnh game được đặt tại ‘Everywhen’ – một cõi thế giới bên kia đầy bí ẩn, nơi các vị thần từ nhiều nền thần thoại khác nhau tiếp tục chiến đấu ngay cả khi đã chết.

Cốt truyện của Laufey diễn ra song song với các sự kiện trong thần thoại Bắc Âu, hứa hẹn làm rõ nhiều góc khuất về một nhân vật hiếm khi xuất hiện nhưng lại có vai trò cực kỳ quan trọng trong toàn bộ dòng game. Những đoạn gameplay ban đầu cho thấy Faye sở hữu phong cách chiến đấu linh hoạt: một bên là các đòn vũ khí chuẩn xác, một bên là bộ skill ma thuật khá mạnh.

Nói tóm lại, nếu anh em đang lo Kratos sẽ mất đất diễn thì cứ yên tâm. Santa Monica vẫn chưa chịu buông tha ông già này đâu.

Chia sẻ bài viết

Nguyễn Hoàng Anh

RPG và thế giới mở là gu của mình. Mình có thể dành cả trăm giờ để rong ruổi khắp bản đồ, làm hết nhiệm vụ phụ và đọc từng mẩu lore. Mỗi tựa game hay là một cuộc phiêu lưu mới, và mình viết bài để lưu giữ những hành trình đó.

Bài viết cùng chuyên mục