Game

Hideo Kojima bị các ông lớn gọi là kẻ điên khi chào hàng dự án OD

Hideo Kojima tiết lộ nhiều ông lớn đã từ chối dự án OD vì cho rằng ông bị điên, trong khi Xbox lại quyết định đặt cược vào hệ thống game kinh dị mới lạ này.

Hideo Kojima bị các ông lớn gọi là kẻ điên khi chào hàng dự án OD

OD đánh dấu sự trở lại của Hideo Kojima với thể loại kinh dị. Dù mình muốn nói rằng dự án này vẫn còn phủ trong màn sương bí ẩn, thực tế chúng ta đã biết kha khá thông tin: game được đồng biên kịch bởi Jordan Peele, đạo diễn của Get Out, cùng sự góp mặt của Sophia Lillis, Hunter Schafer và cố diễn viên Udo Kier. Theo lời Kojima, những đoạn trailer đầu tiên có thể khiến người xem lầm tưởng đây là một tựa game kinh dị thông thường, nhưng thực chất thì không phải vậy.

Thực tế, chúng ta liên tục được nghe rằng OD chẳng giống bất cứ thứ gì từng xuất hiện trước đây. Bản chất thực sự của nó vẫn là một ẩn số mà Kojima có vẻ rất hào hứng muốn làm cho thêm phần khó đoán. Trong một bài viết mới trên Entertainment Weekly, vốn được thiết kế để tôn vinh những thành tựu của Xbox khi bước sang năm thứ 25, Kojima đã có những chia sẻ về OD, tựa game sẽ được phát hành bởi Xbox Game Studios.

Một khái niệm chưa từng có "Tôi muốn làm điều gì đó mới mẻ, khác biệt," Kojima chia sẻ với EW. "Tôi đã ấp ủ ý tưởng OD từ khi còn làm Death Stranding 1 và tự mình phát triển nó. Tôi chưa thể tiết lộ chi tiết, nhưng đây là thứ mà chưa ai từng thấy trước đây. Một hệ thống game hoàn toàn mới." Ông cho biết dù là Hideo Kojima, cha đẻ của Metal Gear Solid và Death Stranding, một cái tên có tầm ảnh hưởng lớn trong ngành, nhưng nhiều nơi không mấy mặn mà với ý tưởng này. "Tôi đã chào hàng với nhiều người, từ các tập đoàn lớn cho đến những công ty mới nổi. Tất cả đều nói cùng một điều," Kojima kể lại. "Họ bảo tôi bị điên, rằng họ không hiểu nổi khái niệm này và không thể thực hiện được nó." Phil Spencer, cựu lãnh đạo Xbox, lại tỏ ra khá hứng thú với ý tưởng này. Hoặc có lẽ ông muốn giành lấy một tựa game độc quyền thu hút người chơi sau nhiều thập kỷ Kojima gắn bó với PlayStation. Hầu hết các phần Metal Gear Solid đều không ra mắt trên Xbox, dù sau này phần lớn đã được phát hành lại trên nền tảng này. Death Stranding và phần tiếp theo đều là độc quyền PlayStation, dù phần đầu cuối cùng cũng lên Xbox nhưng phần hai thì vẫn chưa. Tham vọng vượt ngưỡng nỗi sợ Lãnh đạo mới của Xbox, Asha Sharma, ủng hộ OD và gọi đây là một tác phẩm "lay động sâu sắc", đại diện cho "một kiểu game khác biệt". Bà cũng muốn gắn kết sự hỗ trợ của Xbox với tầm nhìn rộng lớn hơn cho ngành game. "Chúng tôi cần đảm bảo nền tảng của mình đủ mở để nhiều nhà sáng tạo và phát triển có thể tham gia và thành công, bởi vì Kojima tiếp theo vẫn còn là một ẩn số." (Điều này đúng, nhưng có lẽ người đó đã nằm trong số hàng ngàn nhân sự bị Microsoft sa thải trong hai năm qua). Kojima chia sẻ thêm một chút về OD: "Tôi muốn vượt qua giới hạn của sự sợ hãi mà các game khác từng đạt tới. Đây là game chơi đơn và tôi muốn làm nó đáng sợ nhất có thể. Nhưng với những người có thể bỏ cuộc khi game quá kinh dị, tôi đã nghĩ ra một hệ thống cho phép họ tiếp tục. Tôi không thể nói thêm vì sẽ lộ mất hệ thống này, và tôi có thể gặp rắc rối nếu nói quá nhiều!" OD hiện vẫn chưa có ngày phát hành chính thức.

Chia sẻ bài viết

Trần Thị Mai

Mình chơi game mọi lúc mọi nơi — trên tàu điện, giờ nghỉ trưa, hay trước khi ngủ. Game di động và Nintendo Switch là sân chơi yêu thích của mình. Mình mê thể loại giải đố, mô phỏng và những tựa game nhẹ nhàng giúp xả stress sau ngày dài. Có game hay là mình muốn kể cho cả hội bạn cùng nghe.

Bài viết cùng chuyên mục