X-Com: Apocalypse
Nếu anh em đã từng cày nát hai phần đầu của series X-Com, thì X-COM: Apocalypse sẽ mang lại một cảm giác rất khác lạ. Đây là phần thứ ba trong series, nơi nhà phát triển quyết định "đập đi xây lại" kha khá thứ để làm mới trải nghiệm chiến thuật quen thuộc.
article Chi tiết trò chơi
X-COM: Apocalypse - Cú chuyển mình lạ lẫm của dòng game huyền thoại
Nếu anh em đã từng cày nát hai phần đầu của series X-Com, thì X-COM: Apocalypse sẽ mang lại một cảm giác rất khác lạ. Đây là phần thứ ba trong series, nơi nhà phát triển quyết định "đập đi xây lại" kha khá thứ để làm mới trải nghiệm chiến thuật quen thuộc.
Điểm đập vào mắt tôi đầu tiên chính là đồ họa. So với những phiên bản tiền nhiệm, hình ảnh trong phần này được trau chuốt kỹ hơn hẳn. Nhưng thay đổi lớn nhất không nằm ở cái nhìn, mà là ở lối chơi. Lần này, anh em có thể chọn chơi theo thời gian thực (real-time) thay vì chỉ trung thành với kiểu đánh theo lượt truyền thống. Với tôi, đây là một nước đi khá táo bạo, tạo ra nhịp độ dồn dập hơn hẳn trong các trận chiến.
Về cốt truyện, game đặt anh em vào một Trái Đất đang "hấp hối" vì thảm họa môi trường. Con người lúc này chẳng còn cách nào khác ngoài việc tìm đường thoát thân, hướng ánh mắt về phía không gian sâu thẳm để tìm một mái nhà mới. Mọi thứ nghe có vẻ nghiêm trọng, nhưng chính cái không khí tuyệt vọng đó lại làm cho các nhiệm vụ trở nên kịch tính hơn nhiều.
- Đồ họa: Đã được cải thiện đáng kể so với các phần trước.
- Lối chơi: Cho phép linh hoạt giữa đánh theo lượt và thời gian thực.
- Cốt truyện: Bối cảnh Trái Đất suy tàn, nhân loại tìm đường sống ngoài vũ trụ.
Thú thật, việc chuyển sang real-time ban đầu làm tôi hơi "ngợp" vì quen kiểu cũ, nhưng chơi quen rồi thì thấy nó cuốn phết. Một tựa game chiến thuật đáng để anh em bỏ thời gian thử qua, dù nó hơi khác biệt so với những gì anh em từng biết về X-Com.
Cấu hình hệ thống
Cấu hình tối thiểu
- System: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
- Processor: 1.4 GHz
- Memory: 512 MB RAM
- Graphics: 3D graphics card compatible with DirectX 9.0