Starmancer
Trong Starmancer, ông không phải là một anh hùng đi cứu thế giới. Ông là một trí tuệ nhân tạo (A.I.) được giao trọng trách quản lý trạm không gian, nơi chứa đựng ý thức của hàng triệu người từ Trái Đất sau thảm họa. Nhiệm vụ của ông? Xây dựng trạm, giữ cho đám "cư dân" này sống…
article Chi tiết trò chơi
Ông làm A.I., còn con người là "chuột bạch"
Trong Starmancer, ông không phải là một anh hùng đi cứu thế giới. Ông là một trí tuệ nhân tạo (A.I.) được giao trọng trách quản lý trạm không gian, nơi chứa đựng ý thức của hàng triệu người từ Trái Đất sau thảm họa. Nhiệm vụ của ông? Xây dựng trạm, giữ cho đám "cư dân" này sống sót và tìm đường quay về hạm đội. Nghe thì có vẻ cao cả, nhưng cách ông vận hành trạm thế nào thì hoàn toàn do ông quyết định.
Xây dựng và quản lý trạm
Game này cho ông toàn quyền thiết kế trạm không gian theo ý thích. Từ phòng ngủ sang chảnh, casino cho đến khu công nghiệp, ông muốn đặt đâu thì đặt. Nhưng đừng quên mấy thứ cơ bản:
- Sinh tồn: Phải lo điện, nước, không khí. Thiếu máy sưởi là dân chết cóng, thiếu máy lọc nước là dân uống nước bẩn rồi lăn ra ốm.
- Sản xuất dân: Dân ở đây được "nuôi" trong lồng ấp (Incubator). Nếu chẳng may ông lỡ tay làm ai đó "bay màu", cứ việc in lại bản sao khác là xong.
- Phân công công việc: Giao việc cho từng người như làm nông, bác sĩ, thợ mỏ. Càng làm nhiều, họ càng lên tay, nấu ăn càng ngon.
Dân cũng có "cái tôi" riêng
Mỗi cư dân trong Starmancer đều có ngoại hình khác nhau với hơn 8000 biến thể. Không chỉ khác về vẻ ngoài, tính cách họ cũng rất "dị". Có đứa thích ăn trong toilet, có đứa lại thích tụ tập ở quán bar. Họ biết ghi nhớ những chuyện đã xảy ra, từ chuyện tốt đến chuyện xấu. Nếu ông để họ chứng kiến cảnh đồng đội bị hút ra ngoài không gian, họ sẽ bị sang chấn tâm lý, rồi đi rêu rao khắp trạm. Lúc đó thì liệu mà xử lý, kẻo cả trạm làm loạn.
Hậu quả khôn lường
Đừng tưởng làm A.I là sướng. Ông sẽ phải đối mặt với đủ loại rắc rối:
- Xâm lược: Sinh vật ngoài hành tinh sẽ tìm đến. Hãy xây bẫy và trang bị vũ khí cho dân nếu không muốn trạm bị san phẳng.
- Nổi loạn: Dân mà buồn là họ đình công. Nếu morale quá thấp, họ sẽ quay sang tấn công lõi A.I của ông. Lúc này thì đừng trách sao cửa phòng không khóa.
- Phát điên: Khi áp lực quá lớn, cư dân sẽ hóa điên. Họ có thể tạo ra những phát minh vĩ đại, hoặc cũng có thể vác dao đi "xả" cả trạm.
Starmancer cho ông chọn: Làm một vị thần nhân từ xây dựng thiên đường, hoặc làm một gã A.I độc tài thích xem dân ăn lúa mì đến phát điên. Game này chơi rất cuốn, nhưng cẩn thận kẻo chính ông lại là người bị "bay màu" bởi đám cư dân mình tạo ra đấy.
photo_library Thư viện ảnh
Cấu hình hệ thống
Cấu hình tối thiểu
- OS: Windows 7, 64-bit
- Processor: 2.0 ghz DualCore CPU
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: DirectX 10 compatible GPU
- DirectX: Version 10
- Storage: 500 MB available space
Cấu hình đề nghị
- OS: Windows 10, 64-bit
- Processor: 2.0+ ghz QuadCore CPU
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: DirectX 11 compatible GPU
- DirectX: Version 11
- Storage: 1 GB available space