ROGUE-FP
Kho game chevron_right FPP chevron_right ROGUE-FP
v3.0

ROGUE-FP

Anh em nào từng cày mấy con game roguelike đời đầu chắc sẽ thấy quen thuộc với cái tên ROGUE-FP. Thay vì kiểu di chuyển theo ô (grid) hay chờ lượt đánh mệt mỏi, con game này quăng thẳng anh em vào góc nhìn thứ nhất, chạy nhảy tự do như game FPS hiện đại. Cảm giác vừa hoài cổ mà…

article Chi tiết trò chơi

ROGUE-FP: Khi game cổ điển "lột xác" sang góc nhìn thứ nhất

Anh em nào từng cày mấy con game roguelike đời đầu chắc sẽ thấy quen thuộc với cái tên ROGUE-FP. Thay vì kiểu di chuyển theo ô (grid) hay chờ lượt đánh mệt mỏi, con game này quăng thẳng anh em vào góc nhìn thứ nhất, chạy nhảy tự do như game FPS hiện đại. Cảm giác vừa hoài cổ mà lại vừa lạ lẫm, không bị gò bó bởi mấy cái luật chơi cũ kỹ nữa.

Nhiệm vụ của anh em là gì?

Guild chiến binh đưa ra thử thách cực gắt: mò xuống Dungeons of Doom, tìm cho bằng được cái Amulet of Yendor rồi mang xác về. Nghe thì dễ nhưng bên dưới toàn quái vật dị hợm, bẫy rập giăng khắp nơi. Anh em phải tự mò mẫm, nhận diện vật phẩm và chiến đấu để sống sót. Kỹ năng là một chuyện, nhưng không có tí may mắn thì xác định "bay màu" sớm.

Những thứ "đặc sản" của dòng Rogue vẫn còn đó:

  • Procedurally generated levels: Mỗi lần chơi là một bản đồ khác nhau, không bao giờ có chuyện đi lại đường cũ.
  • Perma-death: Chết là hết, chơi lại từ đầu. Đừng hỏi tại sao nước mắt rơi.
  • Quái vật đủ loại: Số lượng quái nhiều đến mức đếm không xuể.
  • Đồ chơi ma thuật: Nhẫn, vũ khí, bình thuốc, cuộn giấy, gậy phép... đủ cả.
  • Slime molds: Đói quá thì ăn tạm mấy cục slime này cho qua ngày.

Điểm nhấn khiến ROGUE-FP khác biệt:

  • ASCII art sprites: Đồ họa kiểu ký tự cổ điển nhưng được cách tân nhìn khá nghệ.
  • Góc nhìn thứ nhất: Trải nghiệm cảm giác "đối mặt" trực tiếp với quái vật.
  • Hệ thống di chuyển mượt mà: Không còn ô vuông, không còn chờ đợi, thích chạy đâu thì chạy.
  • Độ quái dị: Chặt được bộ phận của quái vật để gắn vào giáp của mình, nhìn vừa ngầu vừa tởm.
  • Dungeonsynth soundtrack: Nhạc nền nghe cực kỳ hợp với không khí hầm ngục tăm tối.
  • Tùy chỉnh độ khó: Có đủ mức từ dễ đến khó, thậm chí ông nào thích "hardcore" có thể chọn chế độ bỏ qua luôn phần nhận diện vật phẩm.

Nói chung, game này dành cho mấy ông thích cảm giác hồi hộp, "ăn hành" liên tục nhưng vẫn muốn thử thách bản thân. Cứ thử đi, không nghiện hơi phí!

photo_library Thư viện ảnh

Cấu hình hệ thống

Cấu hình tối thiểu

  • System: Windows 7
  • Processor: Dual core CPU 2.4 GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Radeon HD 8330
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 500 MB available space

Cấu hình đề nghị

  • System: Windows 7/8.1/10 64-bit
  • Processor: Quad core CPU 3.0 GHz
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 1050
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 500 MB available space

recommend Có thể bạn cũng thích