Lifecraft
Anh em đã bao giờ thử tưởng tượng mình bắt đầu cuộc đời từ một tế bào đơn độc trong cái "nồi súp" nguyên thủy chưa? Lifecraft chính là trò chơi cho phép ông làm điều đó. Thay vì đi bắn súng hay đua xe, ở đây ông phải học cách sinh tồn, tiến hóa và quản lý mọi thứ từ cấp độ vi mô.
article Chi tiết trò chơi
Lifecraft: Từ một tế bào nhỏ bé thành cả một cơ thể phức tạp
Anh em đã bao giờ thử tưởng tượng mình bắt đầu cuộc đời từ một tế bào đơn độc trong cái "nồi súp" nguyên thủy chưa? Lifecraft chính là trò chơi cho phép ông làm điều đó. Thay vì đi bắn súng hay đua xe, ở đây ông phải học cách sinh tồn, tiến hóa và quản lý mọi thứ từ cấp độ vi mô.
Ban đầu thì đơn giản lắm, chỉ là hấp thụ tài nguyên để sống sót. Nhưng càng về sau, khi ông tiến hóa thành một sinh vật phức tạp hơn, mọi thứ bắt đầu "căng" dần. Ông phải lo từ tiêu hóa, tuần hoàn cho đến việc giữ cho các bộ phận trong cơ thể phối hợp nhịp nhàng với nhau. Chỉ cần một khâu bị lỗi là cả hệ thống "toang" ngay.
Những cơ chế sinh tồn "nhức não"
- Burn (Năng lượng): Mọi hoạt động đều tốn ATP. Ông phải biết cách quản lý năng lượng thông qua quá trình đường phân hoặc hô hấp ti thể. Thiếu điện là máy móc bên trong "đắp chiếu" hết.
- Evolve (Tiến hóa): Mở khóa các kỹ năng mới để cơ thể to lớn hơn. Từ hệ tuần hoàn cho đến não bộ và hệ thần kinh, ông sẽ phải tối ưu hóa mọi thứ để không bị tụt hậu.
- Grow (Phát triển): Muốn có thêm chỗ chứa cấu trúc và tài nguyên, ông phải mở rộng cơ thể theo từng khối (chunk). Cứ xây dựng mô và khung xương là sẽ lớn lên thôi.
- Supply (Vận chuyển): Khi cơ thể đã to, mấy cái ống vi quản không còn đủ đâu. Ông phải xây dựng cả một hệ thống bơm, động mạch, tĩnh mạch để luân chuyển vật chất đi khắp nơi.
- Defend (Phòng thủ): Ngoài kia đầy rẫy virus, vi khuẩn và ký sinh trùng. Hệ miễn dịch của ông phải làm việc hết công suất nếu không muốn bị chúng "xơi tái".
- Homeostasis (Cân bằng): Nhiệt độ, oxy, độ pH... tất cả phải nằm trong ngưỡng cho phép. Lệch một cái là cơ thể "ngỏm" ngay lập tức.
- Heal (Hồi phục): Bị thương thì phải cầm máu, rồi tái tạo mô. Đừng để vết thương hở quá lâu.
- Breathe & Digest (Hô hấp & Tiêu hóa): Cần oxy thì phải có mô hô hấp, muốn ăn đồ xịn thì phải có răng, dạ dày và ruột để xử lý thức ăn thành dưỡng chất.
- Dispose (Đào thải): Đồ thừa và chất độc phải được lọc qua thận và tống khứ ra ngoài, nếu không thì tự mình đầu độc chính mình.
- Think (Tư duy): Khi đã quá mệt mỏi với việc quản lý thủ công, ông có thể dùng neuron để thiết lập logic tự động hóa cho toàn bộ hệ thống.
Game này không dành cho mấy ông thích chơi kiểu "mì ăn liền" đâu. Nó đòi hỏi sự kiên nhẫn và tư duy logic cực cao để cân bằng mọi chỉ số. Nếu ông là fan của dòng game mô phỏng sinh học hoặc thích mấy trò quản lý tài nguyên phức tạp thì Lifecraft đúng là thứ ông cần để "đốt" thời gian đấy.
Chơi game này xong mới thấy cơ thể con người mình nó vi diệu thật, quản lý một con tế bào thôi mà đã muốn "rụng tóc" rồi!
photo_library Thư viện ảnh
Cấu hình hệ thống
Cấu hình tối thiểu
- System: Windows 10 64bit
- Processor: Dual Core x64 CPU
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: OpenGL 3.2+ Integrated GPU, 512MB VRAM
- Storage: 500 MB available space
Cấu hình đề nghị
- System: Windows 10 64bit
- Processor: Quad Core x64 CPU
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: OpenGL 4+ Discrete GPU, 2+GB VRAM
- Storage: 500 MB available space