Heal
Nếu ông em nào từng cày nát series DISTRAINT thì chắc chắn sẽ thấy quen với cái phong cách của Heal. Vẫn là kiểu game point-and-click giải đố, nhưng lần này nó "lạ" hơn nhiều. Game không có mấy lời thoại hay chữ nghĩa dài dòng đâu, mọi thứ cứ lờ mờ, bí ẩn kiểu gì ấy.
article Chi tiết trò chơi
Heal: Một trải nghiệm kỳ lạ từ cha đẻ của DISTRAINT
Nếu ông em nào từng cày nát series DISTRAINT thì chắc chắn sẽ thấy quen với cái phong cách của Heal. Vẫn là kiểu game point-and-click giải đố, nhưng lần này nó "lạ" hơn nhiều. Game không có mấy lời thoại hay chữ nghĩa dài dòng đâu, mọi thứ cứ lờ mờ, bí ẩn kiểu gì ấy.
Cốt truyện xoay quanh một ông lão đang cố gắng tìm lại ký ức về người thương thông qua những giai điệu cũ. Nghe thì có vẻ sến, nhưng vào game rồi mới thấy nó ám ảnh. Mọi thứ được dẫn dắt hoàn toàn bằng bầu không khí và âm nhạc, chứ không phải bằng mấy dòng text hướng dẫn tận răng.
Điểm qua vài nét chính:
- Đồ họa vẽ tay: Nhìn cái style 2D side-scrolling này là biết hàng "handmade" từ Phần Lan rồi, không phải mấy cái asset rẻ tiền copy-paste đâu.
- Giải đố trừu tượng: Mấy cái puzzle trong này không theo logic thông thường, đôi khi phải ngồi ngẫm nghĩ một chút mới thông suốt được.
- Âm thanh cực gắt: Nhạc nền và hiệu ứng âm thanh là linh hồn của game, chơi đêm đeo tai nghe vào là "cuốn" thôi rồi.
Game ngắn, chơi tầm một buổi là xong nhưng dư âm để lại khá lâu. Ai thích kiểu game nghệ thuật, trầm tư, không thích mấy pha hành động cháy nổ thì nên thử qua con này.
Chơi xong game này tự nhiên thấy tâm trạng hơi "deep", nhưng mà đáng tiền thời gian bỏ ra. Anh em nào đang tìm game để chill nhẹ nhàng thì quất ngay nhé!
photo_library Thư viện ảnh
Cấu hình hệ thống
Cấu hình tối thiểu
- System: Windows Vista or later
- Processor: Dual Core 2.0 GHz
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: 512 MB card capable of shader 3.0
- DirectX: Version 9.0
- Storage: 300 MB available space
- Sound Card: DirectX 9c Compliant