CraftCraft: Fantasy Merchant Simulator
Anh em nào từng chơi Death and Taxes chắc sẽ thấy quen mặt studio này. Họ vừa tung ra CraftCraft: Fantasy Merchant Simulator, một con game indie nhỏ xinh nhưng cực kỳ cuốn nếu ông thích kiểu game chill chill, không cần cày cuốc mệt mỏi.
article Chi tiết trò chơi
CraftCraft: Fantasy Merchant Simulator - Khi làm thợ rèn cũng phải có gu
Anh em nào từng chơi Death and Taxes chắc sẽ thấy quen mặt studio này. Họ vừa tung ra CraftCraft: Fantasy Merchant Simulator, một con game indie nhỏ xinh nhưng cực kỳ cuốn nếu ông thích kiểu game chill chill, không cần cày cuốc mệt mỏi.
Vào game, ông sẽ được chọn làm thợ kim hoàn hoặc thợ rèn ở một thị trấn cảng yên bình. Điểm cộng đầu tiên là tạo hình nhân vật cực dị: ông có thể chọn làm moth (người bướm), elf (tiên) hoặc cat (người mèo). Tùy gu ông thôi, nhưng nhìn mấy con nhân vật này chạy quanh xưởng cũng giải trí phết.
Làm đồ xịn, "thả thính" và nuôi thú cưng
Gameplay của CraftCraft không giống mấy trò mô phỏng công nghiệp khô khan đâu. Nó tập trung vào việc chế tạo đồ đạc, từ mấy món lấp lánh sang chảnh đến những món đồ nhìn "tà đạo" một chút. Mọi thứ đều có lồng tiếng đầy đủ, nghe rất đã tai.
- Chế đồ: Từ đồ trang sức bóng bẩy đến mấy món đồ kỳ quái, ông tự tay làm hết.
- Tương tác: Gặp gỡ đủ loại khách hàng, mỗi lựa chọn của ông đều ảnh hưởng đến cuộc đời họ.
- Yêu đương: Game có hẳn tính năng hẹn hò, tha hồ mà "thả thính" mấy nhân vật trong game.
- Thú cưng: Có một em owlcat (lai giữa cú và mèo) siêu đáng yêu làm bạn đồng hành.
Cốt truyện của game khá ngắn, phân nhánh theo nhiều hướng với nhiều cái kết khác nhau. Nhạc nền thì cực chill, rất hợp để ngồi cày sau một ngày đi làm mệt mỏi.
Game này không dành cho mấy ông thích hành động cháy nổ, nhưng nếu muốn tìm cảm giác làm chủ tiệm đồ thủ công, vừa làm vừa ngắm em thú cưng thì đây là lựa chọn số 1. Chơi thử đi, không phí thời gian đâu!
photo_library Thư viện ảnh
Cấu hình hệ thống
Cấu hình tối thiểu
- System: Windows 7
- Graphics: Support for OpenGL 2.1
Cấu hình đề nghị
- Graphics: Support for OpenGL 3.3