Axe Cop
Chuyện là năm 2009, hai anh em Malachai (lúc đó mới 5 tuổi) và Ethan Nicolle (lúc đó 29 tuổi) đã cùng nhau vẽ nên bộ truyện tranh Axe Cop. Ý tưởng thì điên rồ khỏi nói: Axe Cop cùng đồng đội đi đập tan mấy gã phản diện gớm ghiếc nhất mà trí não hai anh em nghĩ ra được. Sau hơn…
article Chi tiết trò chơi
Axe Cop: Khi trí tưởng tượng của một đứa trẻ 5 tuổi thành game
Chuyện là năm 2009, hai anh em Malachai (lúc đó mới 5 tuổi) và Ethan Nicolle (lúc đó 29 tuổi) đã cùng nhau vẽ nên bộ truyện tranh Axe Cop. Ý tưởng thì điên rồ khỏi nói: Axe Cop cùng đồng đội đi đập tan mấy gã phản diện gớm ghiếc nhất mà trí não hai anh em nghĩ ra được. Sau hơn 10 năm, cuối cùng thì cái game chính chủ cũng đã ra đời.
Đây là một con game RPG phong cách retro thuần túy. Anh em sẽ điều khiển Axe Cop và team của ông ấy đi làm nhiệm vụ, đập nhau với mấy tên trùm như Bad Santa Claus, Dr. Stinkyhead hay Dr. Doo doo. Dù ông là dân cày game RPG chuyên nghiệp hay chỉ chơi cho vui thì game vẫn có đủ độ khó, chiến thuật và cốt truyện để anh em "chặt chém" đã tay.
Cốt truyện "lầy lội"
Mọi chuyện bắt đầu khi Axe Cop tìm thấy cây rìu của mình tại hiện trường vụ cháy và gặp gỡ Flute Cop. Sau đó, ông tìm được một cái máy thần kỳ có khả năng biến kẻ xấu thành người tốt. Để kích hoạt nó, team phải đi săn 3 viên đá ma thuật. Hành trình này sẽ đưa anh em đi qua đủ chỗ quái đản: từ núi lửa đầy khủng long, chui tọt vào bụng một con quái vật khổng lồ, cho đến tận London. Đám phản diện thì không để yên cho ông đâu, chúng nó liên minh lại để ngăn cản ông thu thập đá.
Cơ chế game có gì hay?
- Combat: Đánh theo lượt (turn-based) truyền thống. Mỗi lần lên cấp, anh em tự quyết định chỉ số để nhân vật học chiêu mới.
- Kỹ năng đặc biệt: Mỗi đứa trong team có một trò riêng. Axe Cop thì chặt phá đồ đạc, Flute Cop tương tác với tượng ma thuật, còn Sockarang thì ném cái tất boomerang điều khiển từ xa.
- Cameo: Nếu Ethan Nicolle từng vẽ nhân vật nào, khả năng cao là nó có mặt trong game. Thậm chí có mấy ông như El Fuego (một đô vật bị biến thành củ khoai tây) cũng xuất hiện, nhìn hài không đỡ được.
- Nội dung: Game này giống như một bữa tiệc kỷ niệm toàn bộ các tập truyện mà hai anh em nhà Nicolle từng làm. Mọi cuốn truyện đã xuất bản đều có mặt, dù là nhiệm vụ chính hay side quest.
Đội ngũ phát triển
Game được làm bởi Red Triangle Games, một studio độc lập ở Florida. Mấy ông này dùng engine OHR.RPG.CE hơn 20 năm nay rồi. Team gồm Matthew Edson (lập trình, thiết kế), James Pandelis/Soda Piggy (vẽ battle, nhạc), Ryan McQuinn (hiệu ứng âm thanh), cùng sự trợ giúp từ Richard Upchurch, James Paige và Ralph Versteegen.
Nói thật, game này không dành cho mấy ông thích đồ họa bóng bẩy kiểu AAA đâu. Nhưng nếu muốn tìm lại cảm giác chơi game RPG cổ điển với cốt truyện "điên" hết mức có thể, thì cứ thử đi, không phí thời gian đâu.
photo_library Thư viện ảnh
Cấu hình hệ thống
Cấu hình tối thiểu
- System: XP and up
- Processor: 500 MHz Pentium 3 Equivalent
- Storage: 100 MB available space
Cấu hình đề nghị
- System: 100 MB available space